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足球经理2020中文破解版下载 绿色版
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系列足球模拟经营游戏《足球经理2020(Football Manager 2020)》近日正式发布,该软件是由Go Play Games Ltd制作发行的一款大型足球俱乐部经营管理类游戏,同样也是足球类体育竞技游戏足球经理的最新作,在该游戏中玩家们将开启全新的赛季,在你掌控你的足球俱乐部的时候,你需要带领你的队友赢得世界杯。游戏背景开启全新赛季的足球经理2020中,您将可以掌控您最热爱的足球俱乐部。新的特性与升级将使您与您的球队前所未有地融为一体,将这款全球最受欢迎的经营模拟游戏继续与现实世界靠拢。游戏收录了世界杯中的球员信息,模拟出一场玩家自己的世界杯。游戏提供了2500个足球俱乐部,超过60万真实球员和工作人员,能让玩家实现自己的足球梦。另外在该游戏在游戏中你将沉浸在足球世界里,玩家将会扮演足球俱乐部的经理,玩家可以根据自己的喜好来打造一支球队,然后不断的训练他们目的是为了赢得比赛胜利,从而扩大自己俱乐部的规模,帮助自己赢得更多财富。足球经理2020拥有两千多支俱乐部队伍,玩家可自由选择,让玩家带领自己的足球队走向足球界的巅峰。游戏还拥有全球50多万名球员和工作人员,还支持玩家在游戏中制定战术,能够使用多种不同的战术让球员们进行使用,能够出其不意的将球射入门中。游戏中任何球员的行为和情绪都将影响到队伍的和谐,队伍出现问题比赛的结果也会受到影响,因此如何保证球员之间和平相处,以及如何拟定球场战术等问题都将考验身为一名足球经理的你。在游戏中玩家将训练球员,安排出场球员,精心策划战术并带领球队取得比赛的胜利。你将要面临各种各样的困难险阻,例如球员转会、合同到期等等,十分的棘手。这就要看玩家的智慧来解决了,总的来说,游戏还是很真实的。通过管理自己的足球俱乐部,组建属于自己的球队,选择自己的未来,现在一切的命运都在你的手中,谨慎对待你的每个决定本作针对玩家对前作反馈的问题进行改善,提供优质的中文翻译,对画质和玩法进一步提升,减少BUG,确保玩家拥有愉快的游戏体验。

下载说明

英文名称: Football Manager 2020
游戏制作: Sports Interactive
游戏发行: Sports Interactive
游戏平台: PC
发布时间: 2019年11月

游戏特色

从上百个俱乐部中进行选择
从全球14个国家38个联盟820个俱乐部中进行选择。创造您自己的文化,从头开始组建您的球队,包括球队所属母国、俱乐部、球场名称和队服设计
前所未有的俱乐部级别管理游戏
管理俱乐部的各方面发展以及资金投入。拓展和升级俱乐部的设施,包括体育场、健身中心、医疗中心、训练场和青年学院。拉动赞助来增加收入。雇佣、解雇您的管理团队,与球员经纪人谈判转会和报价,与球员和员工进行合同谈判,最终建立您的梦想团队。
每个决定都至关重要
就跟现实生活一样,您的决定会影响董事会的态度、团队士气甚至球迷的态度。您与媒体打交道的方式、门票价格、您的球队质量、学院发展潜力都会影响您的未来。
逼真的数据引擎
足球俱乐部经理2020的全面实况统计引擎可以反馈球员的实际行为和比赛成果,每场比赛需要处理超过1,000个决策,为个人球员和球队生成实时统计数据。
比赛精彩集锦
足球俱乐部经理2020第一次实现关键比赛精彩集锦的展现,您可以看到关键的进球和失误瞬间

新特性

1.加入VAR技术,一种是通过耳机与视频助理裁判联系,另一种裁判去场边观看回放
2.加入鹰眼技术,与VAR技术一样,只有现实中已经使用这两项技术的赛事,游戏里对应的赛事才会有该技术
3.由于加入了VAR技术和鹰眼技术,游戏里的发布会和技术统计也会加入对应的判罚事件,比如你对两项技术的看法,场上一些争议判罚是否满意之类,与现实同步
4.调整了一些球员角色和职责,更好适应现代足球,确保玩家可以更好展示出自己的战术风格,AI教练也会更聪明地调整阵容
5.比赛的3D画面有500多处改进,包括控球,传中,头球,传球,射门,铲球,庆祝甚至包括球迷们的互动

玩法介绍

1、招募球员、处理棘手的经理人谈判问题、管理预算,帮助球队实现俱乐部的目标。
2、建立世界一流的体育场和训练场。建设学院、健身中心和医疗中心。不断拓展体育场的内外部设施,达到商业收入最大化。
3、处理繁忙的日常工作,包括与管理人、董事、财务、球员、员工、对方管理人和咄咄逼人的新闻媒体进行沟通

战术攻略

第一部分 理论部分
一、难度选择
FM是可以选择难度的,在哪里选择难度呢?
1、开档时有个选自己的履历,这就是难度选择之一。其中有业余球员、半职业球员、职业球员、前国家队球员等几个选择,这个会影响你在游戏里的声望。选择前国家队球员,那么你的声望最高,球员比较听话,比赛难度就降低,其他依次类推,不想自虐的建议选择前国家队球员。
举个例子:你选择的是业余球员,那么你要是执教一支豪门球队,那些大牌就很可能不听你的,怀疑你的执教能力,造成士气低落,而士气又是影响球员实力的重要因素,一旦士气不佳,那么比赛难打也就不奇怪了。即使强如梅西C罗,当他们士气低落时,一个普通的后卫一样可以防住他们。士气对球员能力的影响后面会说到。
2、还有一个地方也可以选择难度。就是赛季开始前,董事会会让你选择奖金,奖金越高难度越低。选择低奖金,电脑通常会有超常发挥,称之为AI加成。这种难度下,你会发现联赛要夺冠比较难。选择正常奖金,那么双方正常竞争,就是拼战术。这种难度下,始终会有一两支球队和你争夺冠军,打出你都意想不到的成绩,一直和你拼到最后1、2轮。选择高额奖金,自然是自己加成了,你的球员跟打了鸡血一样生猛,毕竟钱多,有钱能使磨推鬼。这种难度下,电脑不会刻意和你争夺冠军,提前几轮夺冠那都不是事儿。


二、评星的重要性
1、我方助理教练会提供我方的阵容深度
助理教练会提供给你这个评星图,可以直观看到我方各个位置球员的好坏,评星越高球员能力越强,这就是我们选择阵型、战术、及首发人员等等的依据。一般情况下评星高的必须首发,不然系统就会认定你不上主力消极比赛或者不想赢得比赛,进而判断比赛输球,不管你怎么SL都不会赢,就是这个原因。但是要是每场比赛都是评星第一的首发,那他不累成狗吗,这就涉及到一个轮换原则,后面会讲到。
2、我方球探也会提供对方的报告,所以我们也可以看到对方球员的评星,而我们就是根据这个评星来制定战术的。球探不仅可以提供对方球员的评星,还会提供对方主教练的信息
3、这里不得不说一下助理教练和球探,因为他们是给我们提供评星报告的人员,没有他们,我们制定战术将无从下手,可见这两个职位对于一个球队有多麽重要。助理教练和球探的双评当然越高越好,双评越高,对球员能力评价越准,对你制定战术造成的误差越小。如果你带的是一支声望低的球队,好的助教和球探不愿来怎么办?那么找一个和你助教评价能力差距最小的球探去考察对方,这样就可以把你得到的双方的评星图之间的误差最小化。
4、我方评星图只能看助教的,对方评星图只能看球探的,切记!
5、评星并不是一成不变的!它是由球队自身实力决定的。比如开档广州恒大,助教对张琳芃的评星假设为3星,但是你要是开档纽卡斯尔,再去看张琳芃,估计就只剩下1星,如果开档皇马,这时去看张琳芃,可能就变成了0.5星。再比如球员A,最开始助教给出的评星是3.5星,但是当你买入一名顶级球员后,他的评星就可能会降为3星,这并不意味着你买入顶级球员后球队的实力不增反降,其实这时你看对方球员的评星也会降低。很有可能对方的梅西也由原来的5星降为了4.5星。另外当球队声望升高后,评星也会降低,当然对手的评星也会相应降低。


三、协防自己阵型的弱点以及查找对方阵型的弱点—比较评星
重点!这个是重中之重!所有核心的东西都在这里了。
有了评星图我们就可以根据双方评星制定战术了。什么情况下本方可利用对方的弱点或对方会利用本方的弱点呢?就是在评星体系中,关键位置大于等于一颗星的时候,本方就可以利用对方的弱点,反之,也是一样。关键是谁和谁比!下面各个位置依次讲解。
1、边后卫DL 如果我方DL比对方AMR、MR、WBR、DR中的任何一个少1星及以上,那么我方左边路不设置专门人员进行协防的话,这条边路必然被爆。那么怎么设置协防呢?就是加ML或AML,职责必须为防守,这就是协防。那么什么时候用ML,什么时候用AML呢?这就得比较双方MC的评星了。如果我方MC体力充沛(体力在95%-100%之间)并能压制或反压制对方MC且AML体力充足时(体力在95%-100%之间)就可以用AML(只是可以用,不是必须用);而ML适用于所有情况,推荐使用ML进行协防。
注:压制就是我方在场上的最强MC比对方在场上的最强MC高1星及以上;被压制就是对方在场上的最强MC比我方在场上的最强MC高1星及以上;反压制就是我方在场上的最强MC与对方在场上的最强MC差距在0.5星及以内,即我方不能压制对方,对方也不能压制我方。压制、被压制、反压制与MC数量无关。
以上是评星不足需要协防的情况,下面说说第二种需要协防的情况。当DL体力不足(体力在95%以下)时也需要协防,协防方法与前面一致。
2、中后卫DC 首先至少2个DC上场,那么什么时候必须用到3DC?
(1)、当我方最强DC评星低于对方最强ST1星及以上时必须设置协防,即启动三中卫阵型。
(2)当我方最强DC评星低于对方最强ST0.5星,第二中卫低于对方最强ST1星及以上时必须设置协防,即启动三中卫阵型。但如果第二中卫也只低于对方最强ST0.5星,也就是我方2个中卫都只比对方最强ST低0.5星时是不需要三中卫的。
(3)体力在95%以下时也需要协防,即必须三中卫。这里需要注意的是只有当能防住对方ST的中后卫体力不足时才需要协防。
举例说明:对方前锋4星
我方DC1 4星 体力96%;DC2 3星 体力92%
这时是不需要3中卫的,这种情况与DC2的体力无关,因为DC1就足以防住对方前锋;但是如果DC1的体力为93%,那么就需要三中卫了,DC1体力不足相当于防不住,DC2只有3星本来就防不住,自然得3中卫。
这里顺便说说体力的分区:体力分为3个区间--95%-100%(体力充沛,谁评星高谁首发,不能轮换);94%-91%(体力不足需要协防,可以轮换);90%及以下(建议下放预备队,下放预备队是为了防止首发或替补人员选错,造成输球)
(4)DM需要协防时也需要启动三中卫阵型,后面会说到。
(5)3DC的站位:2DC阵型是不存在站位问题的,谁左谁右没有关系,但是3DC有个居中的问题,那么居中的那个DC到底是选最强的还是选最弱的呢?在3DC体系里,当三个DC都防不住或都防得住对方ST时,最强的DC居中,其余情况都是最弱的DC居中。
3、边后卫DR 原理同DL。这里需要补充的一点是一个球员DRL都可以打的情况怎么看他的评星。比如切尔西的阿斯皮利奎塔DRL都可以打,并且在DRL位置的评星都是排在第一的,在DR为3.5星,在DL为2.5星。这时如果你的两个边后卫评星在1.5星及以下,那么不管他出现在哪边,你的两个边路都是需要协防的,这是为了防止他在比赛中换位。如果你的DR为2星及以上,那么右边路则不需要协防。
4、进攻型边后卫WBLR 原理同DL
5、后腰DM 只使用一个后腰!无需使用双后腰、三后腰。这里看似和现实中的战术相矛盾,实则不然。比如现在用得比较多的4231,我们把其中的“2”称为双后腰,其实它的站位是2个MC或2个DM平行站位或1个MC+1个DM的前后站位,只是将MC和DM统称为了后腰而已。这样看的话,这里的单后腰加上下面会提到的中前卫也至少是2个人了,与现实战术并不矛盾。
(1)、我方DM比对方AMC少1星及以上时必须协防,注意这里协防不是加后腰,而是加中后卫,即启动3中卫阵型。同样DM体力不足也需要三中卫协防。
(2)、对方是442、352等中场平行站位的阵型时,是不是意味着对方就没有AMC呢?虽然对方在站位上没有体现出前腰,但是如果对方的MC、ST在AMC位置有评星,那么对方实际上是有前腰的,称之为隐形AMC,这点也需注意。
6、边前卫ML 主要用于:
(1)、边后卫需要协防时
(2)、AML体力不足需要缩短阵型时
(3)、MC被压制或MC体力不足需要缩短阵型时
(4)、不能利用对方右边路弱点时
这里统一说一下FM2020的进攻发起点。主要进攻发起点包括AMLRC及居中MC(此MC必须要在AMC位置有评星);次要进攻发起点包括AMCLR、MLR、MCLR。边路能利用弱点就用AMRL、中路能利用弱点就用AMC或居中MC(须在AMC位置有评星);不能利用弱点时就用次要进攻发起点发起进攻。

配置要求

Windows 最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (SP1), 8/8.1, 10 (Update 1803/April 2018 or later) – 64-bit
处理器: Intel Pentium 4 (64-bit), Intel Core 2 or AMD Athlon 64 – 2.2 GHz +
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 – 256MB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 7 GB 可用空间

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