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觅长生破解版免安装版下载 v0.9.2.141电脑版
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觅长生是一款以传统道家文化与修真为题材的角色扮演独立游戏。游戏以卡牌对战与角色扮演为核心玩法,还原修真小说中的世界。卡牌战斗是这款游戏的核心玩点,而技能的丰富程度也直接决定了玩家组建卡组build的自由度。目前游戏中玩家可以实际使用的神通与功法在100种左右,在后续更新中还会不断增加。玩家可以选择不同的游戏道路,组成各具特色的卡组构成,谱写属于自己的修真之路。除此之外,觅长生游戏以经典的回合制玩法打造,采用了时下流行的卡牌对战玩法,拥有精致唯美的精美国漫画风,道具系统也是做得很棒,最有趣的是随机事件系统,给大家带来自由的极高的可玩性。
另外,这里有着非常多修仙小说迷耳熟能详的设定,比如在各个境界里都有着不同的寿元,需要突破境界以获得更充足的时间修炼,而为了能更顺利地突破境界,玩家需要去参与30年一次的门派大比来获取筑基丹,或者自己采药炼丹,又或者从拍卖行中夺人所爱。剧情架构走的是妥妥的起点网文路数,游戏的过程,就像是在看一本修真小说。异世穿越、外出历练、奇遇、法宝拍卖、闭关突破......你将从一个练气期的小修士历经漫漫修真路,一步步登上顶峰,飞升成仙,是不是感觉你就是网文主角?
本站为用户提供的觅长生破解版无需付费免费下载,下载后解压即可游玩,可以体验游戏目前的完整内容,小编亲测完美运行。快来下载游戏“亲身”体验一番凡人修真之旅吧!

游戏特色

1、独特的卡牌战斗
特色的卡牌战斗是游戏中的核心玩法。游戏中没有固定的等级划分,有的只是修真的境界不同,但境界并不能决定你的战斗力,专注于提升境界却不堪一击是修真界的常态。
玩家需要在游戏中收集功法(即被动技能)和神通(主动技能)来组建自己的build。
战斗中的卡牌即“天地五行灵气”,所有的法术都需要通过五行灵气牌的不同排列组合来打出。这不仅增加了每次出牌时的策略性,也是玩家在合理组建build时必须考虑到的问题。
2、真实的寿元系统
修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。你可以与大部分场景中的NPC自由交互,参与一年一度的坊市集会,加入修真门派,参与宗门大比,当然也可以在洞府中闷头闭关数十甚至上百年...总之,只要在“寿终正寝”前突破,如何分配你的时间都随你。
3、丰富的奇遇事件
如果你是网文的爱好者,你一定能从游戏中的各种奇遇事件中找到“似曾相识”的感觉。无意中捡到的铁剑里竟然藏着元婴期修士的魂魄,失足坠崖却挖到高阶妖兽的妖丹,在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论,来一招“黄雀在后”...因为在《觅长生》的世界中,你可以只是一个普通修真者,但同时也是那个奇遇不断的小说主角。
4、还原的修真玩法
修真小说的桥段中必然少不了炼丹和拍卖会。游戏中的炼丹系统不必拘泥于丹方,只要药性相符,你完全可以创造出最适合自己的配方。
而在拍卖会中,你甚至可以拱火他人使你寄卖的东西卖出更高的价格,也可以通过其它方法以远低于市场价的价格买到你心仪的宝贝。

觅长生破解版安装教程

1、在本站下载游戏压缩包并解压,首先双击“觅长生.exe”,进入游戏;
2、进入游戏首页,界面为中文,点击游戏设置;


3、这里我们可以设置游戏音效、音乐、音量大小以及屏幕分辨率等;


4、点击“神仙斗法”,这里有各种剧情模式等待大家解锁;


5、点击新的开始,新建存档;


6、创建角色外观,选择须发、脸部、外观,当然你可以选择随机生成,完成后点击下一步;


7、这些都完成后,即可开始新的游戏了。

游戏亮点

1、独特的卡牌战斗
特色的卡牌战斗是游戏中的核心玩法。游戏中没有固定的等级划分,有的只是修真的境界不同,但境界并不能决定你的战斗力,专注于提升境界却不堪一击是修真界的常态。
玩家需要在游戏中收集功法(即被动技能)和神通(主动技能)来组建自己的build。
战斗中的卡牌即“天地五行灵气”,所有的法术都需要通过五行灵气牌的不同排列组合来打出。这不仅增加了每次出牌时的策略性,也是玩家在合理组建build时必须考虑到的问题。
2、真实的寿元系统
修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。你可以与大部分场景中的NPC自由交互,参与一年一度的坊市集会,加入修真门派,参与宗门大比,当然也可以在洞府中闷头闭关数十甚至上百年...总之,只要在“寿终正寝”前突破,如何分配你的时间都随你。
3、丰富的奇遇事件
如果你是网文的爱好者,你一定能从游戏中的各种奇遇事件中找到“似曾相识”的感觉。无意中捡到的铁剑里竟然藏着元婴期修士的魂魄,失足坠崖却挖到高阶妖兽的妖丹,在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论,来一招“黄雀在后”...因为在《觅长生》的世界中,你可以只是一个普通修真者,但同时也是那个奇遇不断的小说主角。
4、还原的修真玩法
修真小说的桥段中必然少不了炼丹和拍卖会。游戏中的炼丹系统不必拘泥于丹方,只要药性相符,你完全可以创造出最适合自己的配方。
而在拍卖会中,你甚至可以拱火他人使你寄卖的东西卖出更高的价格,也可以通过其它方法以远低于市场价的价格买到你心仪的宝贝。

游戏玩法

1、玩家通过RPG部分进行游戏,通过和NPC的对话,抉择,交易等推进游戏进程,在这一过程中,您可以选择加入不同的门派,以及在世界地图的探索,体验到中式RPG的修仙世界。
2、通过学习功法和技能,提高你的寿元,并强化你的技能组合。
3、在修仙之路上积攒你的修为将能够突破境界,并进一步提高你的寿元(修为是随时间变化自然增长的,但是增速取决于你选择修炼的功法,而境界的突破将提升你的寿元)
4、目前尚在制作中的系统包括“拍卖”“采集”“炼丹与炼器”等等...我们希望通过这些丰富的系统玩法,让玩家体验到一个自由度较高的开放式世界,并且尽可能去还原小说中描述的那种修真体验。

 

开局天赋选择攻略

1、异世傲天+25(没啥毛病,主角就该这样)
2、魂穿异世-1(前期碰到神识流的敌人你能吊打他)
书香门第-2(悟性高修炼快)
3、天灵根-14(修炼快,如果你竹山宗开局,进去就是内门弟子,离火和金虹没影响,土和水两个门派还没开)
4、想玩哪个就选对应属性就行(当前版本金虹最强)
5、先天道体-3(加速度没的说)
再选个你对应属性的体质就行-1
6、神奇温泉-1(前期多十点血挺舒服的)
道心坚定-1(点多任性)
修身养性-1(点多任性)
7、轻功高手-1(遁速必点)


注:6那几个可以全不点,然后点过目不忘-4,7需要点惨遭退婚+1和轻工高手-1

觅长生丹方大全

1、幻心玄丹
药效:心境+6
说明:三品丹药中极为少见的一种,服用后有平心静气地功效,常被用于闭关前调整心境
主药:天灵果*3。
辅药:幻心草*1七星草*3。
药引:伴妖草*1。
2、易经丹
药效:修为+71280
说明:暂无说明
主药:菩提花*8。
辅药:银精芝*3。
药引:阴凝草*1。
4、万木丹 药效:下场战斗开始时,木系灵根权重+30
说明:一种蕴含木灵气的丹药,服用后能短暂大幅提升对木系灵气的感知和运用,且无副作用。
主药:玄冰花*2。
辅药:枫香脂*2百草露*4。
药引:天元果*1。
5、木元丹
药效:永久提升木系灵根权重+2
说明:三品丹药中极为少见的一种,服用后可以改变自身的灵根资质。
主药:阴凝草*1。
辅药:枫香脂*4。
药引:火精枣*3。
6、聚顶丹
药效:结丹时的初始手牌数+1
说明:四品丹药中极为少见的一种,服用后有提升结丹成功率的功效。
主药:灯心草*4。
辅药:五柳根*1乌稠木*2。
药引:龙鳞果*1。
7、玄武丹
药效:下场战斗中受到的技能伤害减四
说明:三品丹药中极为少见的一种,服用后有如同龟类妖族天赋的效果可以减小伤害。
主药:幻心草*3。
辅药:锦地罗*2。
药引:轻灵草*1。
8、延寿丹
药效:寿元+10
说明:丹药中极为少见的续命丹药,高阶修士对其不屑一顾,但垂垂老朽却趋之若鹜。
主药:阴凝草*2
辅药:玉龙参*4
药引:七星草*1
9、清脉丹
药效:丹毒-10
说明:三品丹药中极为少见的一种,有清脉净血化解丹毒的功效
主药:锦地罗*3
辅药:龙葵*7
药引:风灵花*1
10、青冥丹
药效:寿元+20
说明:可以提升寿元的四品丹药。
主药:银精芝*2
辅药:白沉脂*5玉龙参*4
药引:补天芝*1。

配置要求

最低配置:
操作系统: windows xp
处理器: 2.50GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: HD4400
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间

更新日志

觅长生v0.9.2.141更新:
1、开放了宁州古迹;
2、更新了一批新的特效,制作了一波剑法和剑气的特效,时髦值up;
3、优化存档效率;
4、炼丹炼器后加入自动存档;
5、修复了炼器的多段伤害不受焰效果加成的bug;
6、修复了一些特效错误;
7、修复了焚天功伤害加成的错误;
8、修复了炼器中辟毒效果没有生效的bug;
9、修复了逆脉的回复量没有受到增伤加成的bug;
10、修复了避火袍效果与描述不符的bug;
11、修复了悟道天赋浴火没有生效的bug;
12、修复了白狐和玉蟾材料属性配置错误的bug;
13、修复了自己炼制的武器能不断触发功法的bug;
14、修复了部分妖兽材料掉落错误的bug;
15、修复了《剑道九篇》名称错误的bug。

游戏评测

目前觅长生游戏仍处于抢先体验阶段。受疫情影响,开发组不得不保持一周一更的版本迭代节奏来应对玩家的频频催更。除了炼丹系统和采集系统调整之外,大地图重置、日常任务和女修角色也在计划之中,希望通过几个大系统的更新和小的平衡性调整,以量变实现质变,推动游戏迭代向前。
觅长生在steam已长时间保持“特别好评”,霓采表示,作为工作室第一款作品,他们对这款游戏还是抱有很多的期待——最希望在今年能完全这款游戏实现每月成本的自给自足,另一方面希望能承载更多的作者性,希望能有机会把他们心中所想的东西做出来呈现给玩家。

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