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天外世界游戏修改器下载 v1.0-v1.4.1风灵月影版二十八项修改器
大小:789KB类别:游戏修改器 系统:电脑端安装
天外世界修改器是一款根据玩家需求而制作的游戏辅助工具,可以修改游戏中的多项功能属性,为玩家带来无限生命、无限时间膨胀、无需装弹、无限经验等多达二十八项实用的修改功能,让玩家可以体验到无限弹药的爽快和无限血条的无敌,通过这些修改功能可以提升自己的战斗力,大大的为玩家降低了游戏难度,让你可以快速通关游戏!该游戏融合了黑曜石特色,并在此基础上进行了创新的全新RPG游戏,玩家可以在这里体验到熟悉的内容,同时也能发现新的惊喜,其地图构造并非传统意义上的大型开放世界,而是在每个星球上划分出几块能够自由探索的独立区域,整个世界是由诸多这样的“小开放区域”构成,流程也偏向线性,玩家最初能前往的地区有限,更多星球都依赖主线进度解锁。不仅继承以往纯正的美式RPG体验,还通过出色的世界观和剧情塑造,交织出一段外表华丽,内核阴冷,却又荒诞不羁的星际拓荒进行曲。《天外世界》拥有丰满的世界观构架、多元的剧情对话和扎实的RPG体验;另外,同伴的相关玩法更是让人眼前一亮,对应的支线任务就像几幕幽默精巧的短剧,虽然武器、敌人、建筑建模相对较少,但是紧凑的游戏节奏和剧情上的魅力足以让玩家在25-30小时的流程中足够享受。
使用说明
基本功能:点击简体、繁体、English,可以切换语言 (切换语言后修改器将把该语言设置为默认语言)
按Ctrl+Shift+Home,可以关闭快捷键检测,避免误按快捷键以及与游戏按键重复的情况,再按一次则重新开启。
修改器功能:
数字键 1 - 无限生命
数字键 + - 同伴无限生命
数字键 2 - 无限时间膨胀
数字键 3 - 无限子弹
数字键 4 - 无需装弹
数字键 5 - 物品不减
数字键 6 - 装备无限耐久度
数字键 7 - 负重清零
数字键 8 - 设置游戏速度
数字键 9 - 设置移动速度
数字键 0 - 超级跳
数字键 . - 超级伤害/一招致命
Ctrl+数字键 1 - 编辑金钱
Ctrl+数字键 2 - 无限经验
Ctrl+数字键 3 - 编辑技能点数
Ctrl+数字键 4 - 编辑专长点数
Ctrl+数字键 5 - 最高声望
Ctrl+数字键 6 - 超新星难度:不会饥饿
Ctrl+数字键 7 - 超新星难度:不会口渴
Ctrl+数字键 8 - 超新星难度:不会睡眠不足
Ctrl+数字键 9 - 超新星难度:随时存档
Ctrl+数字键 0 - 隐身模式
Alt+数字键 1 - 经验倍率
Alt+数字键 2 - 伤害倍率
Alt+数字键 3 - 编辑同伴专长点数
Alt+数字键 4 - 随时可快速旅行
Alt+数字键 5 - 自动解锁宝箱
Alt+数字键 6 - 创建人物:最高属性 (看注意事项)
注意事项:
1、“物品不减”只对数量大于1的物品生效;“装备无限耐久度”在装备耐久度降低时生效。
2、“负重清零”在负重改变(扔/捡东西)时生效。
3、“超级跳”注意这游戏有摔落伤害,请配合“无限生命”一起使用。
4、“编辑金钱”在打开菜单时生效。
5、“编辑技能点数”、“编辑专长点数”、“编辑同伴专长点数”激活后,可能需要切换一下菜单才能看到数值变化。加完点后请把它们改为0避免游戏一直提示你有剩余点数。
6、“最高声望”在声望改变时生效;也可以在打开声望菜单时看到数值变化,然后存档再读档后生效。
7、“随时可快速旅行”激活时,在战斗中以及在超新星难度下也可以进行快速旅行。
8、“创建人物:最高属性”在属性加点界面中激活,正常加点,画面显示数值不会改变,注意属性描述中的加成数值是锁定成最高的加成数值,并且最后创建出来的人物全部属性也是最高的。
游戏玩法介绍
【难度选择】《天外世界》游戏初始共有四个难度以供选择,其中超新星难度是比较特殊的,选择前三个难度的玩家在游戏中可以随时切换除超新星以外的难度,而选择了超新星就无法再在游戏中切换其他难度。
故事:敌人生命值和伤害都更低,适合体验剧情的玩家。
正常:敌人生命值和伤害正常,适合初次体验游戏的玩家。
困难:敌人生命值和伤害都更高,适合追求挑战的玩家。
超新星:推荐高级玩家选择,仅能在游戏开始时确定。
【人物创建:属性】
属性分为身体、精神和人格三大类,每一类中又有两个具体能力供玩家选择。初始会给予玩家六点属性点,可以根据专精方向以及游戏风格来进行分配。每项能力都有低于平均、平均、好、高和非常高五个阶段,每次加点都能让能力提升一阶。另外让能力低于平均值会获得额外一个属性点,但需要承担其带来的副作用。
力量:影响近战武器伤害以及可携带物品量。(低于平均值时会减少10%近战伤害,负重上限降为60KG,且战术时间膨胀在移动时消耗翻倍。)
敏捷:影响近战攻击速度以及远程武器换弹速度。(低于平均值时会减少10%近战攻速、25%远程武器装弹速度和30%武器耐久度,且武器耐久度损耗提高。)
智力:影响暴击伤害加成。(低于平均值时会降低20%暴击伤害,且让吐字变得困难思考能力下降,解锁笨蛋对话选项。)
感知:影响爆头以及击中弱点的伤害加成。(低于平均值时爆头和击中弱点将不再有伤害加成。)
魅力:影响玩家在各个阵营中的声望以及同伴能力的冷却时间。(降低20%同伴能力的刷新和35%正面声望反应并增加15%负面声望反应,且声望获取显著减少。)
性情:影响生命值的自然恢复速度。(低于平均值时生命值将无法自动恢复。)
【人物创建:技能】
技能根据领域分为近战、远程、防御、对话、潜入、科技和统率,每项技能的加点都会影响其下属的专精。游戏初始提供了两个技能点供玩家分配,结合前面的属性能够让角色能力更加突出。加给具体技能的点数能够将下属专精提升至50级,达到50级后可以在单独的某一项专精上分配点数。
近战:提升近战武器的暴击率。
远程:改善武器的准星偏移,提高远程武器的暴击率。
防御:提高避免伤害的能力。
对话:提高在战斗内外与NPC交流的能力。
潜入:提高突破以及避开安保的能力。
科技:加深对人体、工具以及宇宙的了解。
统率:提高同伴的生命值和战斗技能。
【人物创建:天赋】
选择人物拥有的职业天赋,其实就是为角色提供一个小小的加成。从上到下依次是:
决心+1
饮料效果持续时间+3%
格挡+1
说服+1
受到电击伤害-3%
工程学+1
闪避+1
受到的N射线伤害-3%
食物效果持续时间+3%
受到的腐蚀伤害-3%
激励+1
医学+1
受到的等离子伤害-3%
科学+1
单手近战+1
【人物创建:外形】
接下来就是捏人了,说实话自定义的选项虽然多但是正经能用的比较有限,玩家可以根据自己的喜好自由发挥,最后给角色取上名字就能看见最终呈现的雏形了。
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