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求生之路1中文steam版下载 附游戏秘籍攻略
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求生之路1(Left 4 Dead,简称L4D,又译“生死四人组”、“生存之旅”,港台地区译为“恶灵势力”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,是Valve公布全新射击游戏,游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。《求生之路》目前正进行单人战役上的微调,确保游戏 AI 有良好的表现;故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。不过,玩家可别以为这是一款模仿“活人生吃”的僵尸游戏,玩家要面对的不是从坟墓堆里爬起来的“活死人”,这群感染者的动作既不缓慢,也不僵硬,是一群行动快速、残忍好杀、愤怒…非常愤怒的“人类”。游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、静寂时分(Dead Air)和血腥收获(Blood Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。玩家在游戏中并非孤军奋战,通过Xbox Live玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧。

 

下载说明

游戏名称:求生之路
英文名称:Left 4 Dead
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Valve Software
游戏发行:Valve Software
游戏平台:PC
发售时间:2010年7月16日
游戏版本:v1021

背景设定

20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。
这时政府迅速组织了防疫组织--CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。
由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。
但城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。

 

角色设定

玩家角色
无论是在单人战役还是多人联机中,玩家可以在开始游戏后选择四名幸存者中的一名进行游戏。四名幸存者除了外表不同外,其他没有任何区别,也没有什么特点等。幸存者都拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。
比尔
退伍老兵经历过战争,"生存"经验丰富的老兵,越战老兵,身患癌症,无亲朋好友,孤寡老人,酷爱抽烟。感染爆发时准备在Mercy Hospital做手术。逃出后回敬老院重新装备上当年的步枪和军衣。性格沉稳冷静的领导型人物。是四人小组里名副其实的领袖,在感染爆发初期,比尔就发誓要把小队成员安全的带出去。
弗朗西斯
飞车党,桀骜不驯的家伙,行为不端的飞车手,浪子,有一些小弟。热爱霰弹枪。感染爆发时,被感染的女友给小弟杀了。粗野,大大咧咧,善于隐藏恐惧。不过是个面恶心善的可靠伙伴,面对危险也不会抛弃伙伴,对朋友讲义气。
路易斯
电脑程序员,黑人光头,普通上班员,有一点点自私,莽撞,冲动的特点,电脑程序员,有着高学历和丰富的知识,感染爆发时还在工作……有点胆小,有点搞笑,有时又有点邪恶有点勇敢的最普通的普通人。和弗朗西斯是一对活宝。但是不失为一个合格的生存小队队友。
佐伊
新闻从业者,白人mm,很自强的女大学生,恐怖片爱好者,感染爆发时正和父母争论学业问题,母亲感染后,父亲杀死母亲后亦死亡。坚强而又柔弱的女孩。她似乎知道一些关于感染的内幕,而且受过一定的训练。
敌人
游戏中有数种不同的丧尸类型,它们都有各自的特征。例如普通丧尸,它只会在遇见玩家时疯狂的扑上来;炸弹魔,虽然移动速度很慢但在有其他丧尸骚扰的情况下,它会慢慢接近玩家然后发生剧烈爆炸,几乎可以一击杀死玩家。
总之游戏中的感染者有很多种,玩家需要时刻保持警惕,以应付不同的丧尸。
丧尸
丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,丧尸大多会进入"闲晃"的状态。闲晃时,丧尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(丧尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。
炸弹魔
除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是可以使用鼠标左键使Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。作为Boomer可以利用鼠标右键进行近身物理攻击。当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,.被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,如果有HUNTER正在攻击生还者会被尸爆炸开.TANK也会被炸入僵直状态,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发丧尸群的攻击。
捕猎者
Hunter在爬行状态(蹲下状态)下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,按下鼠标左键可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。
Hunter能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。
烟鬼
当使用鼠标左键将幸存者Smoker拖行至身旁时,Smoker还能使用双拳对受捆绑的幸存者加以攻击(无法控制)。另外若受捆绑的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害。
女巫
Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。
坦克
Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。

 

物品道具

武器
在游戏中玩家可以寻找到各种各样的武器,如消防斧、吉他、铁棍、棒球棍、砍刀;手枪、突击步枪、霰弹枪、火箭炮等。这些武器大致可以分为近战武器和远程武器,除了近战武器外,枪械都是需要子弹才能攻击丧尸的。
冷兵器
近战武器:种类非常多,上到消防斧下至小木棍。可以说游戏中能看到的东西几乎都能当作近战武器使用。主要的攻击方式就是靠近感染者进行攻击,但缺点是距离感染者太近,很容易受到伤害。
枪械
手枪:主要是用来点射感染者,但弹夹量过少,在面对大批丧尸时,这些武器几乎就失去了作用。
突击步枪:游戏中最长用的枪械,特点稳定性高、弹夹多、伤害高,就算是面对成群丧尸也可以扫射
霰弹枪:相比突击步枪,它可以进行范围攻击,但射程较近。
冲锋枪:子弹最多的一种武器,可以连续扫射敌人,伤害相比突击步枪来讲更低。
火箭筒:属于大型武器,它可以极大范围的炸裂丧尸群,伤害极高。
火焰喷射器:可以持续性喷射燃烧丧尸。
战斗道具
手雷:主要用来扔到大群丧尸圈里,会发生范围爆炸。
燃烧瓶:可以扔到丧失群里,让它们持续燃烧。
消耗品
游戏中的消耗品主要分为急救包、弹药。这些道具统一都可以在一些建筑物和安全屋里寻找到,同时它们的携带量也是有上限的,玩家需要取舍。
急救包:它可以恢复玩家失去生命的道具,急救包可以在一些安全屋里寻到。
弹药:弹药是可以让枪械射击的道具,它可以在一些建筑和安全屋里寻到。

场景地图

游戏的场景一般分为安全屋和战斗区域,游戏中除了安全屋外,其余的任何关卡地点都是战斗区域,这些区域里布满了无数的感染者。此外,在单人剧情战役中,玩家需要通过章节才能解锁下一个剧情,当解锁剧情后玩家可以在开始菜单中重温。
场景
无论是单人战役还是多人联机,玩家的主要目的就是从关卡入口前往脱离处,在路上玩家可以进入一些建筑物里寻找物资、武器等。
环境/地形
游戏的整体画面都是偏向黑暗风格的,几乎所有的关卡都是黑夜,游戏中的天气环境也是阴森的。游戏中几乎没有什么特殊的地形,除了一些障碍物会阻拦玩家的前进外,玩家只需注意一些高楼旁的边缘即可,若是从高楼边缘坠落除了其他幸存者营救玩家之外,否则便会坠落死亡。

 

特色系统

游戏模式
在游戏中除了剧情模式需要解锁外,其他模式玩家可以随意选择。剧情模式分有4个剧情,每个剧情分有5章,玩家需要通过前置章节才能解锁下一个剧情。
剧情模式:游戏共有4个剧情,分别为:毫不留情、死亡丧钟、静寂时分和血腥收获。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点,而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务,有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。
对抗模式:四个操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。
生存模式:在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为"最后一刻"的灯塔地图。
战斗系统
游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的感染者,玩家需要尽可能的生存,直到到达终点。在战斗中玩家会被感染者所击倒击晕,如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去。如果玩家的血量过低,可以在附近的建筑物里寻找急救包治疗自己,如果队友身上拥有急救包,也可以通过沟通帮助玩家治疗。在遭遇普通感染者时,他们的弱点在于头部;操作精准的玩家可以直接爆头击杀,这些也只是针对普通感染者而已,如果是特殊感染者爆头只是会增加伤害而不会一击必杀。
成就系统
Helping Hand 拯救50个濒临死亡的幸存者
Field Medic 用急救工具拯救25个幸存者
Pharm-assist 把止血药给10位幸存者
My Bodyguard 保护幸存者被 感染者攻击50次
Dead Stop 用拳打正在突袭的 hunter猎手
Cr0wnd 用暴头的方法杀死 Witches 女巫
Akimbo Assassin 只使用手枪完成一个战役
Hero Closet 抢救被围困的幸存者
Hunter Punter 把猎手从一个被其捆住的幸存者推开
Tongue Twister 当你被 smokers 烟鬼的舌头攻击缠住后,自己逃脱
No Smoking Section 杀死10个正在用舌头攻击幸存者的 smokers 烟鬼
101 Cremations 让101个感染者着火
Do Not Disturb 悄悄的从Witches 女巫身边走过,不打扰它
Man vs Tank 独自杀死一个 tanks 坦克
Tankbusters 不费血杀死一个tanks 坦克
Safety First 完成一个战役,确保没有一个幸存者打到队友身上
No-one Left Behind 用4个幸存者完成一个战役

按键操作

PC
移动:WASD
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
装弹:R
开门:E
跳跃:空格
蹲下:Ctrl
通话:C
主枪:1
手枪:2
土制炸弹:3
医药包:4
药品:5
游戏手柄
左类比:移动。
右类比:视点移动。(瞄准)
A键:跳。
B键:换弹匣。
X键:互动式按键。(开门、拿取)
Y键:主、副武器交换键。
LB键:蹲下。(蹲下时可以瞄得更准或让后方队友利于射击。)
RB键:180度迴转
LT键:次要攻击。(推撞)
RT键:主要攻击。(发射武器)
十字键:物品选择。

游戏攻略

首先游戏最开始是4个人在房顶上,桌子上有武器以及弹药,武器种类很少,更强大的武器需要在关卡里得到
都准备好了就准备开门,按E
刚下来就可以看到很多僵尸 注:图里蓝色透明的是自己的队友,方便找到队友
这里可以选择继续向下,也可以选择去右边的死胡同打僵尸。。
这个地方是从上面跳下来的
再走一段,终于要从公寓出来了
一出来就可以看到不少的僵尸
广场往地铁的通道,注意那辆红色的车,如果不碰没有事情,但是一但用武器打 或者身体接触的结果就是。。40只僵尸冲来
经过大约10分钟战斗,简单模式,终于可以到补给室了
过关的时候有玩家分数
顺便说一下,游戏里最好随时关门,可以抵挡僵尸的进攻速度,当音乐开始紧凑,那就是大量僵尸出现的时候,慢慢享受吧,打暴僵尸头,喷血的感觉很爽快。。
游戏开始还是进行补给,衔接上一关结尾
出门口准备跳下去
跳下来以后回头里面有不少僵尸
打完继续往下走,到了地铁站
等待僵尸的出现
杀完以后继续往上走
桌子上是弹药补给
继续走
从楼梯上楼
好像是个停车场
桌子上有3把加强武器,包括m4a1, 狙击,以及自动散弹枪
这里是最后的场景,打开"叹号“开关,就有无数僵尸,各位接受最后的挑战
中途发现一个boss,十分厉害
这里有一个机枪,必须利用好
照片里僵尸只是一部分,左边其实也有,而且,截图没掌握好时机,右边大约有15只以上吧
到休息室就胜利了
一路向下跑到这里,中途有补给和炸弹
跑进这里就算过关了 有安全门
首先说一下,这关实在太大了,我在简单模式遇到了2个witch,1个tank,有一个场景连续出现4,5次僵尸潮
游戏一开始有2条路选择,左右都会汇集到一个路口
来到这个地方
上去以后准备面对4次僵尸潮。。
跑到对面那个房子里
从这里跳下去
一路走到这里
这里是个大厅 一般都会有witch
一直走,到这个地方,把僵尸清除后可以跳到下水道
下水道里比较迷路。。找到这个门就可以了。。
通过门再走一段路程 找到这个梯子
进到医院正门就是终点了
很抱歉这关我只截了10张图,整体上说医院里面更像个迷宫,到处都有路
刚出安全门
一直走 找到这个门就可以上2楼,3楼的路被封死
从2楼出来 是这个大厅,通过大厅继续向上
从这里向3楼走
有很多小房间,每个都有僵尸在
不亏是医院,连僵尸都有精神病 这里可以看见2个僵尸在互相打
和下水道一样,需要等待僵尸潮
用电梯到了顶层,还有风景可以欣赏 一直走就可以到安全门
第5关是每个章节的亮点,配合的好坏直接影响能否通关
第5关和其他关不同的是,安全门里就可以得到炸弹等攻击武器
出了安全门 是一个长长的走廊 左右都有小房间
从右边的小门走,经过2个梯子 就可以到最终等待营救的地方
跳到直升机的着陆点上,这里就是最后的平台,光线有点黑..
向右边会找到无线电,按E键和直升机联系。
他让你准备好武器,再和他联系。准备好后,再用无线电和直升机联系后,下面是等待15分钟了。此时会有大量的敌人出现,数量之多是以前几关都没有的。一定要顶住哦!上了直升机才算过关。
需要对付2只tank,当然不是同时出现,大约6次僵尸潮,其中有小boss
利用好机枪十分关键
最后飞机来的时候,电脑直接留下我一人。。

 

僵尸生存手册

必要原则:
1、武器分配:在武器选择上,使用自动步枪或者阻击枪的玩家的副武器尽量是近战是无可厚非的。但是使用喷子的玩家我强烈建议使用双枪或者沙鹰。这主要是在于与其他玩家的配合上,即便你反应和枪法再好,喷子的特性也只适用于近距离目标,一旦像Smoker这种远距的情况你救人一定是很不给力的。其次也在于在大多情况下,尸潮完全可以放近了再打,在喷子足以应付的情况下用打手枪的方式对付远处的特感。
2、注意队行:许多玩家打野战的时候总喜欢自己乱冲,完全不考虑队友的位置。当然,你个人技术好?!没问题!但是一旦有个小失误,不仅队友很难援护也造成了左右不能兼顾的局面。要是你在前面被控,后面又有人被撞,你说队友救谁?救谁都不值,因为完全被拉远了距离,伤害肯定不低况且也可能灭团。所以最重要的还是要在适当的时候注意队友之间的位置,不要有捞儿单的绑包没人援护的和视线死角。建议采用“一”字阵行,而不是排成“1”字,这样弄不好被Smoker拽走了都没人知道。
3、卡位:刚才提到队友之间的位置,而卡位就是在玩对抗的时候的一种距离把握,在队友可以援护的情况下,分散开一定的距离,找一些角落蹲点,防止特感们出生在出其不意的位置,间接援护了队友。这样做最大的好处就是让对方无法复活最多的特感数(4个算上电脑),这样一两个特感是无法撑场面的,找机会杀了他们然后快走是上策!但是如何对个人能力不自信的玩家,千万不要贸然卡位。因为弄不好你卡的位置不妙,依然可以被控,且被拖到一个很难被救到的地方,Spitter再来上一口.......这事儿可就糗了。
4、回复节奏:简单来说一句话,包是闲置了忙了用的,药是紧急时刻用的,针是跑路时必使的。也就是千万不要说,我这点血够用,不用补。但是其他人不这么想,尤其是特感不这么想...这样不仅会拖慢整个队伍的行进速度,还会使自己变成首要目标。也许你对整个队伍贡献很大,杀特感最多,但是如果你自己先受了很重的伤,可身边的队友个个生龙活虎,你自己先“光荣”了,想想队友多鄙视你吧......
5、当心“眼前黑”:我在跟人玩对抗的时候,经常有这种情况,全队视线没有死角,也没有听到特感,但是一个拐角突然冒出一个Charger,还来不及反应,Hunter也同时冲出来乱跳,队伍一片混乱。刚有人要救你就被旁边小黑屋里的Jockey控了,还没明白怎么回事呢,房顶跳下来一个Boomer吐了一口...离安全屋十几步,一个全绿血的队伍瞬间灭团,连反应的时间都没有。当然对方感染者的配合无话可说,但是其实如果自己所有的队友没有疏忽,也不至于造成这么严重的后果。这种疏忽不是说太放松警惕或是别的什么,而是没有注意对方是在发起攻击之前瞬间复活的,也就是说只要之前都把位置看死了,他们是没有机会的.到不是说卡位不好,而是说一些肯定会有复活位置的地方都没有太在意,这也是我没有经验的地方,比如整个队伍竟然没有一个沿着墙边走,而且在拐角和旁边的小黑屋和房顶也没有人事先想到会出特感,以至于来不及反应。好多人总是在潜意识之中认为只有尸潮的时候才应该到墙角去,其实应该是一直贴着墙走比较好,但是要注意的是,当心有的地方的墙特感是可以爬到高处偷袭你的,一定要当心这一点,最好是一个不太大的地方有几个人分别蹲在不同的点。
6、先确定安全再救人:这个就是字面上的意思,没什么可说的。当你救人的时候,特感攻过来了就算是只差一秒人就起来了,也不要救了,马上消灭后看清情况再去救。看到有痰飞过来也是一样,就算你救起来了,被救的人也还是得倒,你自己也肯定受伤。假如就只剩你一个还站这的,这里介绍一种打法,就是向后扔个火瓶什么的,让特感没法攻过来,以保后路。
7、经常交流:这说实在也没辙,有时打野战,人家就不听你的,你不是房主也是爱打不打。但是如果是个好团队(我很菜,感觉比赛服的都很强),你又不是太了解对方的打法,就多说话多打字吧!如果是和朋友打就默契多了,但是还是有必要报一下道具的。多报特感位置,报药、武器位置,最重要的是一定要搞清什么时候队友的动向。
对付僵尸的心得:
Jockey骑头怪:Jockey速度比较快,要说最好的办法还是喷子或者近战一下搞定。要不然你去救队友的时间耽搁多一秒就多一份被其他特感控的机会。用格挡后能杀遍杀,千万不要轻敌,不然你贸然去追被控了会被拖的很远,就得不偿失了。尤其要注意,不要被Jockey从高处带下去,在这种地形尤其要注意身后,别离“悬崖”太近。
Charger小坦克:除了一些小窄道或者上坡、上梯子之类的地方,都不要紧。Charger在宽广地形复杂的地方很废,只要往侧边一跳就行了(最好是跳到车一类的东西上)。但是重点在于Charger血比较厚,一般是作为特感们突袭的首发登场,所以尤其要注意其他位置,别让其他特感钻了空。建议还是用枪打,因为一般被撞也是比较远的地方,用枪的效率不比近战低,可是用近战就失去了对服其他特感的机动性,所以能在远处消灭还是在远处。
Spitter口水婆:Spitter绝对是伤害最狠的特感,一口下去就能下不少伤害,但是自保的能力实在不佳。只要是正面相遇基本能保证在一口痰下去后不受伤的情况下立刻搞定它。但是会玩多是站在一些吐完立刻就能跑路的位置,是个必须尽早消灭的特感,事实证明许多灭团事件都有Spitter的重要功劳。有一点要求生者要明白,Spitter的口水确实很疼,但是只要你迅速冲向Spitter本身是不会被吐到的。再有些情况下就算冒着倒地的风险也要想办法冲过去,因为一旦你跟其他人分开,隔着一口痰同伴是没法救你的,但是如果你冲过去就算倒了也可以再救起来,对整个团队是没有威胁的。
Hunter猎人怪:Hunter玩好了基本上是防不胜防的,但是只要他第一下没扑到你,之后就和他绕圈圈,以Hunter自身为原点,一边射击一边往一侧画圆就行了。一定要注意的是,在听到Hunter时候最好散开一点,不然靠近被扑到队友的时候Hunter会给身边其他人造成硬直。如果离你很近的话冲过去直接格挡再灭。最好直接近战,别让他跑了,不然会很烦人。远距离的时候蹲下精准打击就好。还有要格外提醒的就是,有时在同伴可以救你的时候故意让Hunter扑中,一下的伤害很低,但Hunter这时就跑不了了,一刀切!
Smoker烟怪:对抗Smoker最需要的是意识,因为Smoker给生还者造成大伤害的地方无非就是那几个地方,主要在高处,草丛里,和障碍物后面。其次是眼力,早发现早解决,注意有没有Smoker留下的绿烟,只要提前反应就算是被拖走也能在无法反抗之前消灭它。队伍中排在最后的要特别小心Smoker,一定要倒着走,当心背后,最好是让阻击枪在队伍最后。救队友的时候,最好是一个去救人,一个去杀。
Boomer爆炸怪:这个真的是很恶心的特感,突然复活在个小角落冲过来,你打不打都难受。情况好的时候,可以格挡,然后离远了再打,切记,这事交给离Boomer最近的人来做,以免误伤。如果都被吐了那别说了,在它逃之前灭了它吧!不过Boomer是最脆的,看到角落最好多穿几下,听到声音就赶紧离远了穿它。如果在房顶的话先拍个人当替死鬼吧,吐一个总比大家都被吐好。
Tank大坦克:火瓶!必须的,没有胆汁也行!燃烧、高爆能上就上。打Tank必须熟图,千万不要往汽车木桩子一类的地方站,被砸一下可不是闹着玩的。听到Tank出现一定要立马跑到一个相对空旷的地方,看Tank过来了立马分开跑,这时候就纯靠个人能力了。要是Tank盯上了某一个人,其他三个人就聚到安全距离一起打Tank,转移目标了就赶紧分散开,能救人的赶紧救人,给他针或是药,他跑慢了照样活不了。以此类推,Tank也就不是问题了。但要在个人能力够的情况下。

 

击杀Witch攻略

方法如下:
一、散弹秒杀
说明:
这是最基本的方式,若Witch生在必经路上,你手上刚好又有散弹,直接过去爆她头会是个不错的选择..当然你自己要有一点底子,连散容易单散难
要点:
1、尽量在她无警戒的状态接近
警戒越高站起来发飙也就越快,瞄准的时间也就越短
2、务必贴身
一定要零距离,否则打偏的机率会增加,尤其著弹点会分散造成伤害不够
3、请蹲下
其实看个人习惯,个人认为蹲下会比站着好打,虽然我站著成功率和蹲着差不多..
风险:中高
二、猎枪秒杀
说明:
严格说来不能算是秒杀,因为你至少要开12枪她才会死= ="
生在空旷处或是走廊上的Witch可以用这个方法
要点:
1、要在她没有警戒的状态
如果她是警戒状态,不管你有没有打中头,她都会直接冲过来
2、第一发一定要打中头
打中头Witch才会被震退,不然她会直接冲向你
3、第二发以后请打身体
由于Witch在移动,要瞄头非常困难,所以请瞄身体,猎枪打头跟身体伤害一样
4、请保持一段距离
Witch被震退后2秒会往你这里冲,请务必保留一些空间
5、请不要从正面
猎枪正面轰Witch的头她会趴下,非常难瞄
精准的话12发子弹就解决了,你有3发打偏的机会
建议第一发和第二发之间有一点间隔来瞄准,不要连开
因为Witch从坐着的状态震退会起身,动作很大
如果连开很容易打偏,记住你也只有3发失误的机会
震退她之后的第2~12发请先瞄好再连开
风险:高
三、油桶火烤
说明:
这个方式要符合两个条件,第一,Witch要生在路边野火或燃烧桶附近,第二就是你手边要有油桶,平常能符合这两个条件的情况不多,纯粹好玩~
Witch会追杀"用火烧她的玩家"
但这个例子并没有任何的"玩家"(直接)让油桶烧起来(注1),所以Witch也只能自认倒楣活活被烧死
同样的情况也可以丢瓦斯桶或氧气瓶,不过她只会被震开,若她原本是警戒状态,被震开后不管原本警戒状态如何都会提升到最高警戒状态
注1:玩家造成油桶起火的状况不外乎射击、丢出的汽油弹烧到或炸弹炸到等等
要点:
没什么要点,把油桶穿过野火或燃烧桶的火焰丢向Witch即可
风险:极低
四、地形掩护
说明:
利用Witch会爬上高处追杀玩家这点,Witch在攀爬时无法攻击,且需要一段时间,趁她在爬的时候把她干掉就可以了,这招在农场玉米田相当好用,也可以用在其他可利用的地形上,例如火车车厢、货车等等
要点:
1、先站上高处
站上去再对Witch开枪...除非你想跟她赛跑
2、在她攀爬之前不要太靠近边缘
Witch的爪击范围是夸张的大,太靠近边缘她很有可能在下面直接把你抓死
风险:低
五、猎枪震退
说明:
看过上面的方法应该知道猎枪有办法震退Witch,这是猎枪使用的延伸,可以利用这点把她推下高楼或推到野火里面,再不然就推下高低落差,再请队友趁她爬上来的时候杀死她
要点:
1、同"猎枪秒杀",务必在无警戒状态下射击
2、打头(这还用说吗= =")
3、一样尽量不要从正面
从正面射击震退Witch的距离比较短,如果角度不好请慎重考虑
影片中的距离如果是从正面射击她会掉不下去
风险:中低
六、用门撞开
说明:
Witch被推开后会惊醒并追杀推开(震开)她的人(注2),这个例子和上面"油桶火烤"有点类似,因为推开Witch不是玩家..而是门= =所以她惊醒无法找到推开她的"玩家",只好撤退
注2:Witch会被震开不外乎被猎枪射击头部、炸弹或瓦斯桶炸到等等
要点:
1、Witch必须在门旁边
不管是开门或关门都可以,只要她在门宽的半径内就有办法推开
2、Witch跑走时切记不要挡她的路
Witch是标准的肖查某,人挡杀人.佛挡杀佛,挡到她的路你就知道~_~
影片中的Witch如果往反方向跑,那么还在列车里的人必死无疑
使用之前请确定队友都在安全的地方
风险:中
七、其他
其他的方式不外乎卡梯、卡点、卡安全门、卡冷藏室门等等..在此不多做介绍

 

游戏秘籍指令

首先主界面 Options -> Keyboard/Mouse -> Allow Developers Console(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙(朝上可以飞天)
give autoshotgun 自动领取武器 (散弹枪)
give hunting_rifle 自动领取武器 (狙击枪)
give rifle 自动领取武器 (M-16)
give pipe_bomb 自动领取武器 (土制手榴弹)
另外一种
ENT_CREATE WEAPON_RIFLE (M-16)
ENT_CREATE WEAPON_FIRST_AID_KIT (补品包)
ENT_CREATE WEAPON_PAIN_PILLS (药品)
ENT_CREATE WEAPON_PIPE_BOMB (土制炸弹)
ENT_CREATE WEAPON_MOLOTOV (汽油弹)
ENT_CREATE WEAPON_PISTOL (手枪)
ENT_CREATE WEAPON_AUTOSHOTGUN (连发散弹枪)
ENT_CREATE WEAPON_HUNTING_RIFLE (狙击枪)
ENT_CREATE WEAPON_PUMPSHOTGUN (单发式散弹枪)
ENT_CREATE WEAPON_SMG (乌兹衝锋枪)
ENT_CREATE WEAPON_AMMO_SPAWN (子弹)
ENT_REMOVE (机器人不见)
ENT_CREATE INFECTED (疆尸创造)
Changelevel L4D_SANDBOX (移动到疆尸箱子)
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
give gascan 汽油桶斯桶
give oxygentank长型瓦斯桶
give propanetank  大瓦斯罐   
sv_infinite_ammo 1 不用换子(子弹无限) 
SURVIVOR_CROUCH_SPEED 1000(蹲下移动速度变快)
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要爆头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
changelevel 地图名称(换关卡) <地图名称在资料夹内的maplist档案>
秘籍: 快速自动刷尸群的指令
首先sv_cheats 1开启秘籍支持.
然后输入director_panic_forever 1,游戏默认是0.这样游戏里第一次出现尸群事件后,杀完啦又会马上有新一轮的尸群事件.
但好象用了 director_panic_forever 1 后,我等了好久都没有事件.
所以也可以在一开始用完上边的指令后,马上用 director_force_panic_event 这样一条来激发尸群事件.如果不能激发应该是你在的地点问题,可以换一个地点.不过这两个地图的开始都可以激发的,输入一次不行可以再输入一次.
记住! 只要打开 director_panic_forever 为 1, 事件就不会停止了! 杀完后基本过几秒又来一次!
再附一个无限子弹的秘籍.
sv_infinite_ammo 1
要不然应该第一关都过不了.!

求生之路联机方法

建立局域网联机游戏的前提要确保各方游戏版本是一致的。
首先用无线路由器弄个Wifi网络,无线路由器可以没有连接外网,然后各电脑连接到无线网络,如果没有外网的话,网络连接图标会有个黄色感叹号,不过没要紧,这不影响我们建立局域网联机游戏。
连接后,进入游戏并开启控制台 (在“选项”--“键盘/鼠标”--“允许使用开发者控制台”,将“已禁用”变成“已开启”)  
返回主界面,首先由一个人先建立主机的电脑,按“~”键,呼出控制台(在键盘左上角,数字键“1”的旁边)
在底部输入框中输入“map”(小写)然后按“空格”,下面会出现很多地图让你选择,用方向键上、下进行选择(不能用鼠标点击),选择一个想玩的,就按回车键就可以,等会就会建好游戏的。
其他人要加进来的话,先要连接到同一个Wifi无线网络,有的电脑可能进去时就会自动检测显示出局域网中的Steam组服务器(也就是刚那个人建立的游戏),这时点击加入即可。

游戏评测

游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。游戏的战斗操作也是非常的简单,与无双游戏很相似,玩家只需不停的射击丧尸即可。
游戏缺少了一种末日里时刻要受到死亡威胁的感受,反而有一种幽默感。当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可,对于其他类似末日里的游戏,该作的丧尸几乎没有任何威胁,就像无双游戏里的杂兵一样成片的被玩家击杀。此外,作为一款以多人联机为核心的游戏,该作的单人剧情并不是那么的丰富,让部分喜欢浏览剧情的玩家不是那么的接受。

配置要求

最低配置
系统:Windows XP Service Pack 3以上
处理器:Pentium 3
显卡:显存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡
内存:1 GB
硬盘:8 GB
推荐配置
系统:Windows XP Service Pack 3以上
处理器:Pentium 4
显卡:显存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡
内存:2 GB
硬盘:8 GB

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