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漫野奇谭中文破解版下载 v0.32绿色版
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漫野奇谭是由Worldwalker Games LLC一款围绕角色展开的,具有随机生成元素的策略RPG,让玩家得以讲述最狂野的传奇。它继承了桌面角色扮演游戏中最引人入胜的元素:给予玩家诸多至关重要的抉择,并让角色在这些抉择中不断成长。在这里,你的游戏角色会成长,会衰老,会书写自己的故事。当然,他们也可能壮烈牺牲。他们会相爱,会养育后代,会追逐遥远的梦想,会做出糟糕的决定……一处处见微知著的描写,一场场酣畅淋漓的战斗和一道道生死攸关的抉择令这些角色在我们眼中成为了并肩冒险的挚友,而非专长特性与数值的集合。在每场游戏中都有独特的英雄与设定。英雄们将会衰老,变换外形,与战友擦出爱恨情仇,并在冒险中做出艰难的抉择甚至牺牲。每个游戏角色天生都具有详实背景与鲜明性格,而你的抉择和战斗技巧则决定了他们的未来与成就。
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游戏特色

1、别出心裁的纸片世界
游戏背景设定在辽远之地,一个由手绘2D角色和景物构成的翔实丰满的奇幻世界。我们倾尽心力打破传统,探索新奇创想:这个世界中没有兽人、精灵和地精——但要小心那些窥探心智的虫形恶龙和齿轮连动的机械亡灵!
2、入木三分的角色深度
你的每个英雄都有生成独特的故事、性格和外貌,并且会与其他英雄间建立各种各样的情感羁绊。这一切都随着游戏流程或改变或加深,因为角色们会成长,会衰老,会经历奇闻轶事,会克服艰难困苦。
3、至关重要的道道抉择
你的角色可以决定信任难以捉摸的野狼之神,导致他的外貌和战斗能力尽皆发生骇人剧变。或者他们可以与战友坠入爱河,给予彼此战斗增益并展开更多扣人心弦的故事。遭遇和事件均有定义角色的深远影响,让你得以决定每名角色的故事脉络。
4、视角独特的生死关头
你最喜欢的角色惨遭触手熊怪一拳击倒了吗?选择让他拖着残疾的身躯撤离战场,为他的传奇平添波折;或是让他舍生取义,由代代后人传颂他的英勇牺牲。
5、妙趣横生的策略战斗
《漫野奇谭》的战斗强调团队配合和谨慎走位,也需要英雄为自身能力和周遭环境寻找天马行空的妙用。协战与夹击机制各自提供独特效果,但二者难以得兼;巫师与周遭环境念合的能力让你能用瞬息万变的魔法重塑战场,扭转战局。多种难度选择则让你可以选择最适合自己的挑战。
6、永无止境的重玩可能
从数量众多的战斗能力中精挑细选,让你的英雄随着等级提升或是势如破竹,或是坚如磐石,或是摧枯拉朽横扫战场,或是投机取巧神出鬼没,或是能把周围所有提灯里燃烧的火焰统统喷到敌人脸上。随机生成机制为你每场游戏提供新英雄,新敌人,新地图以及新的故事剧情。亲手谱写的神话传说玩家可以亲自定制角色的外貌、名字、性格、背景以及其他众多内容。随着时间推移,英雄可能会衰老退休,或是在战斗中英勇就义——当然,也有一些英雄会自始至终奋战前线。你可以让你最喜欢的英雄们永载史册,并在此后的游戏中再次请他们出山。谱写属于你自己的神话,并将你的英雄振奋人心的传奇事迹分享给其他玩家。

游戏玩法

1、随机生成英雄,具有各异背景、性格和外貌。
2、英雄们会衰老,会彼此产生爱恨情仇,可能会在战斗中落得残疾,会战死或退休;他们的子女也可以加入冒险小队。
3、超过一打的英雄形态变化。
4、几个你可以在冒险途中收集的宠物。
5、超过200种武器以及数量繁多的其他装备,且装备后都会带来外观变化。
6、5个怪物类别,每个类别下均有7种以上的怪物。
7、3个职业(战士,猎人,巫师)及超过40种职业能力。
8、丰富的策略战斗设计,包括协战、夹击、重击、掩护,以及更多机制。
9、基于“念合”能力的独特魔法系统,可以控制并利用周遭环境改变战局。
10、英雄的能力、形态变化及彼此之间的关系皆会影响战局。
11、按照程序生成的战斗地图。
12、至少4个难度等级。
13、大量叙事内容,令英雄在战斗间得以发展。
14、三个独特的战役故事线(“头号反派”)。
15、大地图下策略丰富的游戏体验(侦察、保卫、旅行等)。
16、英雄HP降到0时的生死抉择。
17、令你可以在之后的游戏中重新使用最喜欢的英雄的传承系统。

漫野奇谭中文破解版游戏攻略

一、创造你的主角
根据故事不同,玩家一开始可以创造或更改的角色属性也不同。在新手教程故事中,固定会创造战士、猎人、巫师三种职业,玩家可以选择角色的姓名、性别、个性、外貌等,同时还能决定小队中是否允许互相发展恋爱关系、竞争关系。
角色的前两种个性将会直接决定该角色的称号,也会影响故事中角色的反应。


每名角色都会有自己的经历,如果他是名初出茅庐的新手冒险者,则只会有默认的背景故事。他或许是某种不祥的征兆,又或许是命中注定的英雄,也可能是一介无闻的平民。如果对这名角色的背景不满意,或想要更加有代入感,你甚至可以自己编写这名角色的背景故事。


在确认好背景故事后,这名角色的所有冒险都会记录进他的经历中。而当角色退休或阵亡后,其传承也会被后继者继承。他的故事或许告一段落,但关于他事迹的赞歌将被永远歌颂。
在第一个故事中,我创建了博学的领袖猎人、浪漫的学者战士、浪漫的和平使者巫师三人。博学的猎人能够运用智慧掌握大局;身为学者的战士既能通过知识杀敌,又能富含骑士精神的帮助弱小;仁慈的巫师既能运用魔法毁灭敌人,也能通过治疗救助盟友。


同时战士与猎人是一对互有暧昧的青梅竹马,和巫师又都是要好的朋友,这样一支完全符合传说中“英雄属性”的队伍就诞生了。
二、规划你的行程
在短暂的序章后,主角一行人正准备踏上冒险的旅程——或者你也可以选择就此放弃,在安全的故乡平静地度过余生。当然在第一个故事中放弃不是一个好选择,每隔一段时间都会有怪物入侵,唯有不断前进才能开辟新的道路。
《漫野奇谭》的故事完全由时间推动,并且玩家所选择的每一次行动都将消耗大量的时间。从一个城镇到达令一座城镇可能需要游戏内数个月的时间,而要将周遭的威胁清理干净则要更久。真正的冒险从来不是几天就能完成的,能否在角色拿不动剑前写完自己的故事完全取决于玩家的规划。


当完成一段故事后玩家都会获得一定的“传承点”,传承点即代表了你所积累的名望,可以用来招募新的队友或者遏制怪物的异变。每过一段时间整个世界的怪物都会变得更加残暴,同时还会有新的怪物种类出现。玩家可以使用在此前经历中积攒下来的传承点遏制其变化,也可以任由改变发生。


在高难度下传承点远远不够遏制怪物异变,因此过多的浪费时间将带来极大的压力,如何以尽可能短的时间完成更多的事件也成为了策略方面的核心。
玩家可以选择所有角色一起逐步推进,以求最安全的路线;也可以选择各角色分头行动,侦察完地图全貌后再做出整体计划。
三、面对你的敌人
《漫野奇谭》的战斗是以回合为单位的战棋模式。每个回合各个角色都会拥有两枚行动点,玩家可以自由选择每个行动点的使用顺序。


《漫野奇谭》的战斗和其他战棋游戏相比,最大的特色莫过于对场景中环境要素的利用。除了大部分环境要素都可以当掩体外,巫师职业还可以通过“念合”技能最大限度利用掩体。
当对附近的木头制品使用念合,将能够引爆木头,对周遭的所有敌人进行碎片攻击,造成大量伤害并摧毁护甲;当对环境中冒火的地方使用念合,将可以操控火焰的轨迹,形成火焰环境。念合技能是巫师的核心要素,也是游戏战斗中反败为胜的关键。


可以念合的物品充斥着整个战场,但不能无脑使用。一名巫师最多通过念合连接到两个物品,而每个回合从第二次念合开始都需要消耗一枚行动点、取消也需要消耗一枚行动点,因此如何分配不同物品的使用方案也需要谨慎思考。
请把每一次战斗都当成最后一次战斗,没有怪物会对你手下留情。
在英雄们濒临死亡时,可能会被砍去手臂或刺瞎双眼。如果你不想以残缺之身度过余生,抑或想以壮烈牺牲画上人生的句号,则可以勇敢的发动最后一击——这将是你的绝唱。但如果你认为留得青山在不怕没柴烧,那么逃避也是一种选择,你的假肢甚至可能给你的故事增添一抹色彩。


四、打造你的传奇
玩家每到一处地方都会遇到随机且独特的事件,并且每次事件都会由玩家自己选择应对的方式,其带来的影响也是永久的。你可以选择与乌鸦合为一体,用容貌换取力量;你可以选择屠戮无知的百姓,给自己带来更多财富;你也可以选择留下被诅咒的匕首,尽管它注定了今后的悲剧。
你可以给自己的队伍起个响当当的名字,目标是拯救万民于水火,却做尽可悲之事。每一次选择都将带来注定的后果。


随着时间的流逝你的角色会成长、会衰老,会追逐遥远的梦想、会做出糟糕的决定。当他们的人生步入尾声时,你或许已经击败了邪恶,只想找个宁静地方度过晚年,又或是无力再前进,只能在黑暗笼罩的世界中苟延残喘。
冒险的得与失、角色的生与死,你的赞歌由自己谱写。至于故事中的善与恶,就留个后人去定夺吧。

配置需求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7+
处理器: i3 or better
内存: 3 GB RAM
显卡: Open GL 3.2
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

更新日志

漫野奇谭v0.32更新:
我们重制了所有的“独特”武器为它们添加了等级,让它们可以在传承中延续;还制作了各种具有特殊属性与能力的新武器。现在当你解锁元素变体时不再会失去它炫酷的外观了,因为每一种外观都有了对应的元素变种。我们对大地图做了一些视觉上的改动,让地区与任务环境更加协调,并于整体艺术风格更为和谐。我们还升级了我们的工具。我们加入了物品编辑器,并给地图编辑器来了一次大升级。
1、重制事件:赌徒
2、更新事件:惹火上身(烈焰的故事)
3、中文翻译完成:药剂师(在上次更新中已加入)
4、中文翻译完成:老将新兵(在上次更新中已加入)
(琥珀之心事件中文版暂时禁用,因重制后需要重新翻译)
5、新幕间
6、大地图美术更新!视觉效果更为一致,田野变为金色
7、独特武器重制!
* “白板”独特武器得到了有趣的增强;
* 独特武器现在被称为奇物;
* 奇物拥有不同等级;
* 奇物可以在传承中延续;
* 奇物武器可以升级,但消耗比基础武器高;
* 奇物武器不能被制造;
* 奇物武器掉落概率进行了调整;
* 奇物武器在有英雄已经有该武器时不会掉落;
* 奇物武器不会在新英雄或后代中出现。
8、重击伤害现在作为武器属性之一展示
9、元素武器现在造成的重击伤害-1
10、工作UI重制
11、存档现在会同时关闭对话框
12、优化了任务胜利界面
13、怪物的血条改为了红色
14、蝎尾的尾刺攻击现在限定每轮1次
15、恶刃的每轮使用次数-1
16、调整了一些怪物的大小
17、微调了千年熬炼Boss的攻击
18、苦涩抓挠能力不再阻止回合结束
19、修复了灾星火球穿墙的Bug
20、修复了拉车机投掷攻击穿墙的Bug
21、修复了一些笔误
22、修复了影响拓展职业mod的一个Bug
23、为一些站点新增了一些战斗地图
24、工具:物品编辑器!
* 物品现在保存在各自的文件中;
* Mod物品应当会自动适应这一调整,如有问题请联系我们。
25、工具:新增了一些aspects,可以展开分支:
* 新增了 HAS_THEME, HAS_THEME_ARM, HAS_THEME_LEG。
26、工具:地图编辑器2.0
* 地图编辑器:不再有文字格;
* 地图编辑器:现在可以用鼠标绘制地形并放置物体;
* 地图编辑器:选择物体或门时将显示预览图;
* 地图编辑器:优化了说明和提示;
* 地图编辑器:降低了画面拥挤程度,隐藏了累赘的部分;
* 地图编辑器:更好的门、墙壁、地板的预设;
* 地图编辑器:更清楚的内部空间及随机景物控制;
* 地图编辑器:重新刷新时不需要保存即可看到变化。

特别说明

提取码:nb03

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