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棋隐绿色免安装版下载 v4.35免费版
大小:3.4MB类别:桌面棋牌 系统:电脑端安装
棋隐绿色版是一款专业的中国象棋电脑游戏,它拥有强大的AI电脑,还有详细的棋盘讲解,让象棋爱好者能提升棋艺磨练能力。标准的Window游戏界面,画面精美,支持人机对战和双人对战。用户单靠鼠标即可完成一切操作,包括走棋和使用菜单功能。该软件专为象棋爱好者所打造,这款软件可以让用户由浅至深地了解中国象棋的专业知识,让用户在这儿不仅能够获得充足的象棋学习,还可以非常愉快的度过闲暇时间。棋隐支持残局挑战,开动你的脑力去解决一个又一个的经典残局吧。该软件还支持保存对局,如果您临时有事,可以保存以待下次继续,除此之外,该软件还具有象棋棋谱导入功能,这样一来就可以大大的提高棋隐这款游戏的可玩度。
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特色功能
1、创建棋谱2、保存对局
3、读取棋谱/对局
4、走棋提示
5、经典残局
6、悔棋求和
7、棋子换边
8、观棋演示
9、下棋细节
10、在线下棋
游戏背景
棋隐是以中国象棋为背景所制作的一款电脑软件,一切均已中国象棋规则为标准。1、棋盘
棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为“河界”,整个棋盘就以“河界”分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有“米”字方格的地方,叫做“九宫”。
2、棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)
黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
棋子说明
1、将(帅):虽然名称不同,但它们这都是对垒双方的最高统帅,对垒的目的就是通过运用各自的棋子,想方设法将对方的首领将死,方为己方胜利。这两位棋子的最高统帅,只能在九宫内行走,不得走出九宫外。行走的步法为:左、右横走,上、下竖走都行,但每次只能行走一格。将和帅不准在同一直线上直接对面(中间无棋子),如一方已先占据位置,则另一方必须回避,否则就算输了。
2、士(仕):
每行一步棋,只许沿着 九宫 中的斜线行走一步(方格的对角线),行走方位可进、可退,其最终目的也是为了护卫各自的最高将领(帅、将)。
3、象(相):
此棋不能越过 河界走入对方的领地,其走法为:只能斜走(两步),可以使用汉字中的田字形象地表述:田字格的对角线,即俗称象(相)走田字。行走方位可进、可退,但是,当象(相)行走的路线中,及田字中心有棋子时(无论己方或者是对方的棋子),则不允许走过去,俗称:塞象(相)眼。
4、车(車):
此棋是中国象棋中棋力最强的棋子,每行一步棋可以上、下直线行走(进、退);左、右横走(中间不隔棋子),且行棋步数不限。
5、马(馬):
走棋规则:使用中国的日字来形容马的行走方式比较贴切,俗称:马走日字(斜对角线)。但是,这里有一个行走规则,可以将马走日分解为:先一步直走(或一横)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行处(或者横行)有别的棋子挡住,则不许走过去(俗称:蹩马腿)。行走范围不限,可以进、也可以退。
6、炮(砲):
此棋的行棋规则和车(車)类似,横平、竖直,只要前方没有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋规则很特别,必须跳过一个棋子(无论是己方的还是对方的)去吃掉对方的一个棋子。俗称:隔山打炮。
7、卒(兵):
在没有过河界前,此棋每走一步棋只许向前直走一步(不能后退);过了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者横走(左、右)一步,但也是不能后退的。根据此规则,卒(兵)走到对方的底线只能左右横走,俗称:兵走老了!
游戏玩法
棋隐在电脑上单靠鼠标即可完成一切操作,包括走棋和使用菜单功能。1、走棋
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负或和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
2、吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子,即“吃子”。只有炮的吃子方式与其他子不同,炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮”或“炮打隔子”。
3、将军
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“将军”,或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即用自卫的着法去化解被“将”的状态。如果被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”。轮到走棋的一方,帅/将虽没被对方“将军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”。
4、胜、负、和
出现下列情况之一,为输棋,判负,由对方取胜:帅/将被对方“将死”,即被对方将军却无法应将;被“困毙”,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;自己宣布认输;一方长将不变,长将一方算输。
出现以下情况之一,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意;双方长将不变,符合“棋例”中“不变作和”的规定,双方又不愿变着时。
推荐理由
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