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Affinity Designer 1.9图形设计软件下载 v1.9.0.932绿色破解版
大小:428MB类别:图像处理 系统:电脑端安装
Affinity Designer是一款由Serif出品的专业矢量图像处理软件,使用这款软件的使用该软件的专业级图像编辑和矢量编辑的支持能够能够帮助您快速有效的修复并且改善图片的外观及质量。软件自发布以来一直在为了能够让用户已最快的速度获得最好的创作而改进,目前这款软件已经非常的完善,它能够帮助你更快、更流畅、更加精确的完成矢量图像处理。Affinity Designer拥有强大的引擎能够帮助您处理大型文档,强大的处理功能能够让您放心地添加所有的细节而无需担心会影响系统性能。并且软件针对具有任何复杂性的文档进行优化,可支持超处理 1000个对象且不会出现任何问题。除此之外,不管是矢量方式还是栅格方式,您都能够自由切换,而且使用方法非常的简单,只需点击即可在全功能矢量和栅格工作空间之间进行切换,您就能够快速的在插图中添加栅格画笔纹理、编辑图标上的单个像素、遮蔽并向清晰矢量添加颗粒、包围和剪裁像素图层。这就是Affinity Designer的强大所在,强大的矢量图形处理功能能够无论您是处理品牌推广、概念艺术、印刷项目、图标、UI、UX 或是 Web 原型,它都能够完美的支持并给您更加优秀的处理方式。
目前Affinity Designer已经更新到了最新的1.9.0.932版本,在这个全新的版本中对已有的功能进行了改进,并且新增了更多的功能,在对齐选配方面上您能够通过类型,颜色,笔触粗细,透明度等选择多个对象,这能够让您更加快速的对图像进行选中编辑。除此之外,新版本还具有全局颜色支持的渐变贴图、拉直或删除曲线的线段、创建并保存Studio面板(和工具栏)预设等全新的功能,并且还对资源管理进行了改进,Affinity Designer 1.9能够给您带来更加全面的矢量图像编辑体验,还不赶紧试试?
本站为用户提供Affinity Designer 1.9破解版下载,本版本集成了注册破解补丁,并且为免安装绿色版,直接在本站下载软件解压打开就能够免费体验,给你便捷的使用体验,赶紧下载体验吧!
软件特色
1、令人眼花缭乱的颜色颜色是设计的核心,会陆续提供您所需要的颜色。支持所有主要格式、ICC 配置文件和最新的宽色域显示屏,您知道您的设计将会呼之欲出。并且随着页面上始终实时更新的丝滑般顺畅的渐变,您所拥有的控制是无限的。
2、精确的曲线
精心设计的钢笔工具巧妙地涵盖了制作曲线的基本原理,并结合直观的修饰工具,这是您创作的主力。切换到节点或实时边角工具允许您重新雕刻、打磨并调整到完美。
3、无瑕疵的几何形状
很难形容您Affinity Designer中使用完全可定制的实时形状时的愉悦感受。不仅仅是调整形状时的流畅性令人难以置信,我们还在您所做的每一步中增加了自动吸附点,以确保几何形状的精确性。
4、画笔稳定
绳索和窗口稳定器是一项令人惊叹的附加功能,允许您制作出超乎想象最流畅、最精确的曲线 – 而所有这些只需使用手绘铅笔和画笔工具即可完成。
5、无损操作
当然,您可以使用布尔运算组合形状,但是否可以做到无损操作让您仍然可以移动和编辑组件呢?给您的这些重要功能是其他应用程序所无法提供的。
6、UI、网站和应用程序设计的全面优化
如果您的工作就是设计精美的画面,同样为此而具备令人难以置信的功能集。在处理 UI、UX 或 Web 原型项目时,知道自己拥有全面专业的图形设计应用程序可提供支持是再好不过的了。
7、实时像素预览
在像素预览模式下查看您的工作,才保证了像素的完美设计。您可以以标准和视网膜分辨率来查看矢量,完全实时显示您的设计中每个元素的导出效果。
8、动态符号
符号可让您在整个项目中包含相同基础对象的无限实例。编辑一个实例,其余的实例会即时更新。可轻松创建多个版本的符号,其中一些属性是分离的,甚至在符号中还有符号,从而以真正创新的方式来加快您的工作流程。
9、有响应的设计
您在设置对象的绝对位置和大小时不会受到限制 ? 您可以将这些属性设置为相对于它们所在的画板或容器。这意味着您能够以响应的方式进行设计,为不同的设备大小自动移动或缩放项目。
10、没有限制的画板
在无限数量的画板上布局一个项目中的所有画面、页面、菜单及其他项目。您拥有最先进的内存管理系统的支持,因此无论项目有多大和多复杂,都不会影响性能表现。
Affinity Designer 1.9新功能
1、性能改进用户在处理所有应用程序中的复杂矢量文档时,会期待大幅度性能提升,以及在 Publisher 中更快的 IDML 导入速度。
选择了“填充颜色”的菜单,位于一套红黄相间的印章顶部
2、选择相同项
通过选择文档中的所有对象来匹配属性,例如填充色、笔画颜色、笔画粗细、透明度、混合模式或形状类型。该功能可以极大节省时间并改进工作流程。
正在Affinity Designer 1.9破解版进行编辑的音乐节海报,显示从下拉菜单中选择的“直通 PDF”
3、PDF 直通 (仅限台式机)
现在,您可以将导入的 PDF文件标记为 PDF 直通。这可确保在导出文件时能够完美重现原始的 PDF 文件,无论您是否安装了嵌入式字体。
3、Windows GPU 加速
我们在 macOS 和 iPad 版本的 Affinity 上已经使用了一段时间的硬件加速(包括成为对新 Apple M1 芯片进行优化的部分首选应用程序)。目前,将滤镜效果、调整和绘画等基于像素的任务性能提升 10 倍后,Windows 用户也可体验这些工作流程的大幅性能提升。要求使用支持 Direct3D 功能级别 12.0 的卡运行 Windows 10(2020 年 4 月更新版或更高版本)。
4、打包功能 (仅限台式机)
将您的文档与所有使用的图像和字体资源整理到一个文件夹中。然后,您可以将它轻松传输到另一个系统中,以供协作或印刷生产。
5、改进的 RAW 格式处理
我们已将 SerifLabs RAW 引擎加入 Affinity Photo iPad 版,以确保 RAW 文件在台式机与 iPad 上开发的一致性。它考虑了更佳的降噪和手动镜头校正,以及更多的裁切灵活性。我们还对库进行了更新以支持最新的相机。
6、轮廓工具
借助这款强大的新工具,可将轮廓线轻松添加至任何对象或增加单开曲线的宽度。这是创建抽象形状或偏移路径的一种简便的方法 —— 在达成各种建筑风格用途、制作标志或为贴纸打印文件时极为适用。
7、添加路径文本
现在,您可以像在 Designer 和 Publisher 中那样,在 Affinity Photo 中创建路径文本。路径可以从使用任何直线或形状工具绘制的任何直线、曲线或形状中创建,您可以借此探索多种多样的排版设计。
8、链接图像和资源管理器 (仅限台式机)
现在,和 Publisher 一样,您也可以在 Designer 和 Photo 中链接资源,从而支持协作式工作流程并减小文档文件大小。
9、选择对象
通过在文档中选择特定类型的所有对象(所有符号、所有像素图层、没有笔画的任何形状等)更高效地组织图层,让它们的编辑更加轻松。
10、全新的分隔混合模式
这种新功能带来了创造性的实用技术,例如校正偏色、增强红外成像和强化实时滤镜。
12、商店购买内容同步
现在,您可以将您的应用与 Affinity 帐户关联,并将所有内容从商店直接下载到应用中。一旦完成下载,您购买的所有内容都将显示在关联应用中,即使离线也可使用。
软件功能详解
一、性能和兼容性:1、优化:
Direct3D
64位引擎
2、创建大量千兆像素大小的文档
3、每通道编辑16位
4、亚像素精度
5、64位插件支持
6、最新的平板电脑支持
7、多点触控支持
8、Surface Studio支持Surface触控笔和Surface Dial
二、坚固的图形设计工具:
1、画板
2、精确的矢量工具:
精确的钢笔工具直观的移动工具移动,缩放,变换
从可移动原点旋转
可自定义的微调距离用于微调矢量的节点工具
自由铅笔工具
光栅整理,无需切换应用程序
平滑渐变
3、将填充和描边中的噪声添加为实体或渐变属性
4、强大的层管理
5、拖放图层
6、非破坏性调整层
在堆栈,图层,组,选择或对象级别应用调整和混合模式
在图层内剪切
像素调整和对矢量的影响
混合模式
图层和对象混合范围(线性和非线性)
每个对象Blend伽玛控件
锁定子层位置
7、专业对象控制
符号角工具
化合物(实时预览非破坏性布尔运算)
将形状和文本转换为完全可编辑的曲线
精确复制和转换对象
可定制的几何形状
8、专业的色彩支持
每像素颜色深度为16位
CMYK,Lab,灰度和RGB颜色模式
颜色面板(RGB,HSL,LAB,CMYK,灰度)
Swatches面板(系统,Web安全颜色,蜡笔)
颜色选择工具(可识别颜色模式,从屏幕上的任意位置选择)
全局颜色
颜色浅色
专业色彩支持
PANTONE®颜色支持
ICC颜色配置文件
导入Adobe Swatch Exchange(ASE)调色板(包括专色)
色度应用程序中的拖放颜色(SoftPress)
9、带拉伸和角落控制的矢量画笔
高质量的画笔库
随时更改笔刷大小,硬度和不透明度
导入/导出画笔,包括ABR文件导入
自定义画笔(包括基于图像的画笔)
多控制器支持,包括压力和速度
特定于控制器的画笔动态
可定制的控制器斜坡
10、文字和排版
艺术和框架文字
字符和段落面板
文字样式
路径上的文字
文字
Spellchecking
先进的排版,包括连字
OpenType字体功能
11、对象存储的资产
12、可定制,可保存的笔划样式
13、样式预设
三、用户界面:
角色以任务为导向的工作空间
可自定义的选项卡式工作区
高DPI(视网膜)支持
多个文档视图
停靠或浮动面板
全面的键盘快捷键和修饰符
可自定义的键盘快捷键
可自定义的工具栏
四、设计辅助工具:
支持拆分视图的像素,视网膜和大纲视图模式
智能对象缩放/锚定的约束
旋转画布
令人难以置信的变焦范围
直观的平移
可保存的缩放视点
动态捕捉指南,实现精确对齐
多对象对齐和分发
用于Web图形和网站模型的像素精确对齐
刷子,网格,捕捉和其他操作的经理
自动,固定和投影网格(带颜色/不透明度控制)
上下文工具栏和hintline
流体文档历史记录<8192步骤
使用文档保存历史记录(多会话)
快照
用于即时工具更改的键盘修改器
混合模式助手可根据用户的喜好简化矢量和像素模式切换
默认值(文档和全局)
五、基于像素的设计:
1、无缝切换到像素编辑模式,以应用光面矢量图稿
2、高品质的图层效果
3、用于高质量纹理的像素笔刷
导入/导出画笔,包括ABR文件导入
定制画笔
随时更改画笔大小和颜色
4、导入/导出画笔,包括ABR文件导入
定制画笔
随时更改画笔大小和颜色...
5、面具
6、像素洪水填充工具
7、和谐导出的像素和矢量图稿如果输出需要,缩放像素图稿
最近邻,双线性,双立方和Lanczos 3像素缩放可用
在设计过程中或之后设置导出区域和文件格式
六、互操作性:
在Affinity Designer和其他应用程序之间剪切和粘贴时保留矢量设计元素
Affinity Designer文件可以在其他Affinity产品中打开,反之亦然
七、进口,出口和印刷
高质量的Adobe®Photoshop®PSD导入和导出
SVG导入和导出,包括Inkscape扩展SVG支持
将切片,图层,页面和画板导出为PNG,JPEG,TIFF,GIF,EPS,SVG和PDF
保留导出的TIFF图像中的图层
自动导出视网膜尺寸(@ 2x和@ 3x)
在设计期间或之后设置导出区域和文件格式
具有布局,纸张处理,进纸和双面打印控制的桌面打印
带有预设的Web就绪PDF(Acrobat)
带预设的专业高分辨率PDF / X打印(CMYK)
专色和叠印控制
出血和打印机标记
新功能介绍
一、一般
Guides Manager现在提供列指南
新标尺(标尺)原点从标尺交点重新定位或在Guides Manager中设置
与标尺原点位置相关的引导位置值报告
使用多个工具从标尺区域重新定位参考线
雕刻模式(铅笔工具),用于重塑和继续笔划
直接从“新建文档”中排空预览和出血设置
为新文档创建自己的页面预设
新的画笔集,样式和资产
通过变换原点重新定位对象,以确保中心的相对定位和捕捉
对齐手柄,用于将选择精确对齐到页面上的位置
点变换工具可围绕其可移动变换原点缩放或旋转对象
分别转换选定的对象
新的分支历史记录表明从undos编辑后可防止历史记录丢失
光学字符对齐(悬挂标点符号)
全面的子弹和编号
移动内部/移动外部命令(带有快捷方式)进行裁剪
图层缩略图大小 - 小,中和大
彩色图层条目标记,便于识别
导入带有深度贴图的HEIF图像
填充工具的线性和径向渐变响应对象缩放/剪切与倾斜填充手柄编辑
在单独的纸张上打印所有画板
Picas作为新文档单元类型添加
使用“颜色”面板时锁定颜色模式
逐个点击多图像放置
导出的图像的颜色配置文件可以在PDF导出时使用,也不会转换。
二、等距网格
将对象直接转换为等距网格平面
新的等距面板,可轻松创建网格,转换和平面切换
带有网格轴缩放和角度调整的页面可拖动网格原点
将网格捕捉到对象和角度,以从完成的艺术作品或草图重建有用的网格
用户可定义的中间角度细分
网格和轴管理器的预设
来自可变形立方体的自定义网格的多维数据集模式
三、钢笔工具绘图
保留选择创建新曲线时,选择先前绘制的曲线,使其节点和几何体暴露于曲线捕捉
将新曲线添加到选定曲线模式使用分离/合并选项创建新曲线作为选定曲线的一部分(在相同曲线图层上)
橡皮筋模式预览光标位置后的下一条曲线/直线段
对齐几何体,节点,网格或向导的控制手柄
将节点捕捉到曲线交叉点
单击或拖动现有节点会创建巧合重叠节点
钢笔和铅笔工具的箭头(和尾部)
四、曲线和形状编辑
新外观面板,用于多个“分层”笔划和每个对象的填充
使用多边形或徒手(套索)绘图进行多节点选择
对齐/分配多节点选择
使用选择框转换多节点选择拖动时隐藏选择
曲线中的选择框 - 该框包含并包含在当前所选节点数组之外扩展的所有曲线
将当前节点的几何与另一个曲线的节点几何匹配
构造捕捉,用于查找定位节点控制手柄的角度和距离:控制手柄与相邻节点对齐
control处理捕捉到反射/镜像角度
control处理并行捕捉
控制手柄与平行线成90°角
control句柄捕捉到逻辑三角形
匹配控制手柄长度,实现完美对称
五、刷
子刷(组合刷子可以获得更有趣,更不均匀的笔刷)
画笔对称(最多32路)和可选的画笔镜像(最多五向反射)
具有多种喷嘴纹理的刷子可选择喷嘴控制器/斜面,以实现更多样化的喷嘴呈现
现在使用HSL差异在彩色刷子/刷子上润湿边缘和积聚
使用左右箭头键(在笔划应用之前和期间)旋转喷嘴
绘制约束于X或Y轴的笔直笔划
六、调整
改进了Vibrance,可选颜色和白平衡调整
“色阶”调整的黑白输出级别设置
用于重新调整色彩的亮度设置
HSL调整现在提供通道特定的颜色范围,并使用拾色器对特定图像颜色进行
使用帮助
一、创建新文档可以从预设创建新文档或自定义新文档以满足您的特定需求。
创建新文档时,根据文档的用途指定一系列颜色设置和页面尺寸。这些设置如下:
类型-选择项目的目标和可交付成果(用于快速填充下面的设置)。除了打印(按下就绪CMYK),您还可以使用特定的照片打印尺寸,特定的Web屏幕分辨率,以及“设备”选项,设计iPad,iPhone和Nexus文档规格。
页面预设-提供英国/美国打印,照片,屏幕使用和移动设备的尺寸。“自定义”选项指示您的网页是否使用非标准网页尺寸。
文档单位-以像素,点,皮卡或使用物理测量单位显示标尺和对象尺寸。
创建画板-使用单个画板自动设置文档。
颜色格式-将颜色模式设置为RGB或灰色(8或16位),CMYK(8位)或Lab(16位)。
颜色配置文件-设置以前选择的颜色格式的色域。
透明背景-选中此选项可将页面背景设置为透明。
页面宽度/高度-更改这些值以生成自定义页面大小。(选择上面的页面预设大小的替代方法。)
DPI-设置文档的分辨率。例如,对于专业打印质量,请将分辨率设置为300dpi。
“实际尺寸”缩放-设置在“实际尺寸”(从“视图”菜单)显示文档时模仿的设备。此选项仅在文档单位设置为像素,点或Picas时可用。从弹出菜单中选择。
纵向-取消选中以横向显示文档。
包含边距-选中以打开页边距。
左边距,右边距,上边距,下边距-设置打印机边距,显示为不可打印的蓝线。单击从打印机检索保证金以使用默认打印机的设置。
左侧出血,顶部出血,右侧出血,底部出血-对于专业打印,出血将可打印区域扩展到页面边缘以外,以便修剪图稿。单击链接符号可为所有设置设置相同的出血值。
创建新文档时,“文档单位”会在屏幕上定义文档的确切大小。例如,如果选择“像素”,则在导出和在屏幕上以100%查看时,文档将以其精确的像素大小显示。同样,对于物理文档单位(例如,毫米),您将获得100%的确切打印尺寸。
您还可以根据剪贴板的内容创建新文档。
二、绘制曲线和形状
使用钢笔工具或铅笔工具可以轻松创建矢量线,曲线和形状。钢笔工具有几种模式可以改变绘制路径的方式。
钢笔工具使用钢笔工具绘制精确曲线:
1、选择钢笔工具。
2、在上下文工具栏中,单击以下模式之一:
笔模式笔模式 - 单击并拖动页面以创建重复节点;重新定位每个节点上显示的曲线外控制手柄,在您放置节点时定义下一个线段的形状。
智能模式智能模式 - 在页面上反复单击以放置每个节点;无需控制手柄调整即可创建最佳拟合曲线。
多边形模式多边形模式 - 在页面上反复单击以放置每个节点;创建一条由直线段组成的尖锐节点的线。
线模式线模式 - 单击并拖动页面以创建简单的单段直线。
3、要完成曲线而不关闭曲线,请按Esc键。要关闭曲线,请单击起始节点。
模式部分中的另外三种模式可以与上述四种模式中的任何一种一起使用:
保留选择创建新曲线时保留选择 - 启用时,它会保留先前绘制的曲线,以便在绘制时更容易捕捉它们的节点和几何体。
添加到曲线模式向选定曲线对象添加新曲线 - 启用后,模式在与初始曲线相同的图层上创建其他曲线 - 这样可以更好地管理多个曲线图层。例如,字符“a”由两条曲线组成,这两条曲线可以是单个“曲线对象”。从“图层”>“几何图形”中,选择“分离曲线”以将每条曲线分隔为单独的图层或“合并曲线”以将选定的曲线合并为一个图层。
橡皮筋模式
橡皮筋模式橡皮筋模式 - 启用后,它会在放置新的主导节点之前预览要绘制的下一个分段。使用\键按下直线段预览。
要继续现有曲线:
1、将笔指针放在要继续的路径上的最终节点上。
2、单击一次以选择节点。
3、继续根据需要放置新节点。
单击或拖动同一曲线上的现有节点将继续曲线,从而创建巧合的重叠节点。相反,在按下\键的情况下拖动节点将重绘现有节点并终止曲线。
铅笔工具使用铅笔工具绘制手绘线:
1、按照您希望路径遵循的方向在页面上拖动。
2、(可选)在上下文工具栏上,执行以下一项(或多项操作):启用Sculpt以重建或继续上一次铅笔描边。
(可选)启用稳定器以使用不同的平滑行为平滑笔划。
(可选)启用控制器使笔划自动响应平板电脑的压力输入或鼠标移动速度(速度),或手动响应笔划面板的压力配置文件图表(无)。
关闭曲线要关闭曲线以创建自定义形状:
执行以下操作之一:
使用“笔”或“节点工具”选择曲线,单击上下文工具栏上的“关闭曲线”。
使用钢笔工具创建曲线时,单击起始节点将其连接到最终节点并创建形状。
要模拟压力感应笔或笔划:
在“笔触”面板上,单击“压力”。
从显示的轮廓图中,执行以下操作之一:向下拖动任一端节点,以沿着笔划长度均匀地减小笔划宽度。
选择两个结束节点(或按Alt键),然后向下拖动以逐渐减小该方向的行程。 行程将线性逐渐变细。
向下拖动任一端节点,然后沿剖面线中途单击以添加一个节点,该节点可以根据曲线图的曲率向上拖动以逐渐缩小笔划。
向下拖动任一端节点,然后沿剖面线重复单击以添加多个节点,这些节点可以垂直和水平放置以形成可变宽度笔划。
根据需要重复其他节点。
要将箭头添加到笔划:
选择线条或曲线后,从“笔触”面板中,从“开始”和/或“结束”弹出对话框中选择箭头样式。
从行中的放置箭头和行末尾的放置箭头中选择开始和结束样式的位置。
选择箭头样式后,您可以在“开始”和“结束”样式中输入百分比,以根据笔触宽度调整所选箭头的大小。
修改键:
使用钢笔工具时,可以使用以下修改键来加快绘制工作流程:
Ctrl键暂时激活节点工具。
Shift键在笔模式下将控制手柄限制为45°间隔。 在智能模式下,节点定位受到约束。
Alt键强制节点进入尖点模式。
单击并拖动时按空格键可以重新定位最后绘制的节点,而不会影响控制手柄位置,从而保持曲率进出节点。
特别说明
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