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The Foundry Nuke 13下载 破解版13.0v1附安装教程
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Nuke 13是The Foundry公司发布的一款强大的影视后期特效合成软件,Nuke 13.0拥有3D合成和视觉效果等多种功能,能为用户们提供了一套完美的创造具有高质素的相片效果的图像的方法,同时为用户提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。除此之外,软件包括所有你所期望的二维合成工具,一个完整的3D系统,再加上你可以和你的团队获得最高质量的结果,快速创建立体电影和内置的深度三维合成,NUKE无与伦比的灵活性和协作式工作流程,可帮助您快速获得最高质量的结果。
与上版本相比,Nuke 13带来了多种新功能,包括新的协作工作流程、新的后台渲染机制、镜头畸变矫正节点等,预制了多种合成模板,增加了对AMD GPU支持。带来了本地化系统,以提供更精确的时间和文件本地化的控制等等,同时还改进了镜头扭曲效果,整体上功能更加强大,版本的全面更新将加快艺术家的日常工作,让艺术家可以花更少的时间管理技术,更多的时间做出创造性的选择,可以广泛地应用于各类影视后期制作和处理领域。
PS.本站为用户提供Nuke 13破解版,也就是The Foundry Nuke 13.0v1破解版,内置破解补丁,可有效激活程序,让您可以跳过官方验证即可直接体验Nuke 13的全新功能,后文附有详细的图文教程,亲测有效,有需求的用户不妨下载体验。

Nuke 13破解版

Nuke 13破解版安装教程

1、下载解压得到Nuke 13安装包和破解补丁;


2、点击“Nuke-13.0v1-win-x86-64-installer.exe”安装官方客户端程序;


3、选择软件安装位置,默认即可;


4、等待程序安装完毕,直接点击【完成】按钮退出向导即可


5、接下来继续安装crack文件夹内的FLT 7.1客户端,默认安装即可,没有特别需要注意的地方;


6、安装按成后,打开任务管理器,在服务栏,找到Foundry License Server,右键停止运行;


7、复制破解文件rlm.foundry.exe到软件安装目录替换原文件;
默认路径:C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe


8、编辑xf_foundry.lic替换为HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT;
HOST NAME:Host name
MAC ADDRESS:SystermID
Port:5053


9、也可以启动Foundry License Utility,选择“Diagnostics”项,点击“Run Diagnostics”载入,找到host name和SystermID


10、把修改好的“xf_foundry.lic”复制到许可证目录下;
默认路径:C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\


11、选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入,然后关闭Foundry License Utility;


12、运行Nuke,在Licensing窗口中选择Install License--Use Server,然后输入:5053@127.0.0.1


13、重启电脑,至此,Nuke 13破解版和谐完毕,请放心体验。

软件特色

1、不仅只是合成
无论面临的挑战如何,您都拥有了完成任务所需的全部工具。 从先进的节点式合成到3D追踪和模型构建,再到素材整合与审查,Nuke系列都能依据您的需求,任意的进行扩展。
2、性能和表现
为满足现代的生产任务需求而精心打造,Nuke系列提供了无与伦比的强大功能和性能表现。 Nuke的节点图以及分辨率无关的处理方式,让运用Nuke完成可完成工作范围广泛到无可比拟。
3、协作、速度和效率
无论您是和同事并肩而坐或是横跨全球。你们都能轻松沟通、共享,并一道完成工作。凭借Nuke尖端的工具包、GPU加速特性以及流畅的工作流程,所有工作都能快速完成。完成项目所需的一切,早已内置Nuke之中,为您准备就绪。
4、完美适配您的流程
开放、能任意定制的Nuke可以完美适配您的制作流程。Nuke具备了主流操作系统支持、低硬件要求等特性,支持OCIO和Alembic等行业标准,并且已包含Python API和Py side,供您自主扩展。

Nuke 13新功能

1、Windows和Linux上的Hydra 3D视口
开始介绍Hydra对Nuke的3D视口的支持。Nuke的新型基于Hydra的3D查看器将hdStorm用作视口渲染器,从而实现了高保真3D视口体验,该体验与Scanline Render的输出极为相似,并与使用Hydra的其他应用程序保持了一致性。在Nuke 13.0中,Hydra查看器当前可在Linux和Windows上使用。


2、支持美元相机,轴和灯光
扩展了在Nuke 13.0中添加的对USD的支持,此版本增加了对通过Nuke中的相关本机3D节点从.usd文件加载相机,灯光和轴数据的支持。扩展的美元支持使您可以将所需的美元数据直接携带到Nuke中,而无需转换为其他格式。而且,这些扩展是开源的,因此管道可以进一步扩展和自定义这些节点以用于其特定的USD设置。 


3、扩展监视器输出
在Nuke和Nuke Studio中体验扩展的监视器输出系统,并在整个Nuke家族中获得更稳定和一致的体验。这项工作为Nuke带来了令人兴奋的新功能,包括独立的输出转换控件以及对Nuke Studio浮动窗口的支持。美工还可以更改设备上的分辨率,从而轻松地在两台监视器上高效地工作,并且在时间线和节点图之间移动时可以享受更流畅的体验。


4、macOS上的HDR显示(测试版)
首次在Nuke 13.0中作为隐藏功能引入,现在,我们启用了在macOS上使用HDR监视器作为beta功能时在GUI中查看HDR的功能。具有Apple XDR或EDR功能的显示器或其他HDR显示器的Nuke用户现在可以体验HDR工作流程的革命性优势。现在,您可以在所有Nuke,Nuke Studio和Heiro观众中以真正的高动态范围进行合成和查看。默认情况下,支持处于关闭状态,可以通过首选项启用。


5、使用Sync Review进行远程协作和审阅
扩展的Sync Review提供了一种新的协作方式,允许团队一起或远程进行审阅,以实现最终图像的共同愿景。团队可以连接Nuke Studio,Hiero或HieroPlayer的无限会话,在上下文中进行协作和审阅项目,并同步审阅会话中所需的所有操作,从回放和注释到编辑更改。


6、HieroPlayer中的注释
HieroPlayer现在包括与Nuke Studio和Hiero相同的注释功能。艺术家可以在Sync Review会话期间或在HieroPlayer项目中自己工作时实时创建和编辑注释。


7、CopyCat节点
CopyCat节点允许艺术家训练神经网络,以使用序列中的少量参考帧自动完成从垃圾遮罩,跟踪标记去除,美容工作等工作,然后训练网络以复制这种效果。输入原始帧的选择以及所需的外观,然后点击“火车”,就这么简单。


8、推理节点
推理是运行由CopyCat产生的神经网络的节点。一旦CopyCat成功训练了网络,其权重将以.cat文件形式保存在检查点中。然后可以将其加载到推理节点中,并应用于序列的其余部分,甚至完全不同。


9、新的高级和去模糊节点
Nuke 13.0包括两个用于执行常见合成任务的新节点,这些节点使用CopyCat和开源MLServer之后的ML方法进行了优化。Upscale节点允许艺术家将素材缩放2倍,并提供了Nuke的TVIScale节点的GPU支持替代方案,而Deblur节点则消除了素材的运动模糊,是减少稳定素材的模糊的理想选择。Upscale和Deblur模型是经过预先训练的,不需要Copycat,但是它们可以用作使用CopyCat进行进一步训练的基础。


10、核心表现
在Nuke 13中,我们继续以Nuke 12系列中Nuke的表演为基础。这些增量改进的重点是提高Nuke利用硬件的能力,提高交互性和处理速度,尤其是在大量线程上。性能会因操作系统而异,但平均而言:总体而言,在Linux和Windows上,Nuke 13.0均比Nuke 12.2快10%。与Nuke 11.3相比,Nuke 13.0在Linux上的速度提高了35%,在Windows上的速度提高了70%。


11、视觉特效参考平台2020
Nuke 13.0包括对VFX参考平台2020的支持,以及对其Python API的重大升级-已更新为Python 3.7.7。从Nuke 13.0开始,将不再提供Python 2支持,并且将需要更新Python脚本和集成。除了此Python更新之外,Nuke的其他第三方库也已升级,因此艺术家可以保持行业标准技术的最新状态。有关此版本中的全部更改,请参阅发行说明。


12、本地Cryptomatte支持
此版本在Nuke中引入了一个Cryptomatte节点,允许艺术家读取和使用最初由Psyop开发的Cryptomatte数据,而无需依赖开源插件。NDK本地插件将以NDK为例,因此开发人员可以参考此代码进行自定义和扩展。


13、OCIO角色改进
OCIO角色的行为已更新,以允许艺术家和团队更大程度地控制。新选项使用户可以将角色降级到子菜单中。此外,现在可以禁用角色,使其不显示,从而提供与Nuke 11相同的体验。可以在“首选项”中或通过环境变量进行管理。


14、SDK升级
Nuke的SDK支持进行了一系列升级,包括ARRI RAW已更新至6.2.3.0,Avid DNxCodec已更新至2.6.2.31,以及针对DNxHR和DNxHD(Mov和MXF)读写的最新SDK的更新。 。Nuke的Monitor out SDK也有所发展,包括将AJA SDK更新为15.5.4,将BMD DeckLink SDK更新为11.7。

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