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vray for sketchup 2021中文破解版下载 v5.10.02附渲染教程
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vray for sketchup是针对sketchup2021而推出的照片级实时渲染的3D建模插件,有了这款软件用户可以轻松的访问六百多种照片逼真的拖放材料,非常的适用于SketchUp的V-Ray使用,且还提供了非常出色的效果。该插件安装后用户可直接通过软件界面的菜单栏调用它,它能提供更快、更出彩的光照渲染效果,在复杂的场景设计中通常有用武之地,只要用户自身的设计能力过硬,制作出来的效果图和真实照片一样,也不意外。软件内置了完整的创意工具套件,不管你是想要哪种渲染效果它都可以给你提供。另外,软件提供了完美用户操作界面,为用户提供了多种多样渲染解决方案,它为媒体、娱乐和设计行业提供了先进而强大的渲染引擎。提供了创新的渲染解决方案,使您能够渲染任何东西,并让您直接在软件中创建最高质量的渲染。此外软件还有多通道渲染、预设材质库、虚拟现实、雾气、空气透视、环境照明、交互式渲染、全局照明等等各种功能,非常的实用。
ps:本次小编给大家带来的是vray for sketchup2021破解版,该版本附带了汉化破解补丁和英文破解补丁可供用户挑选,而且还支持SketchUp 2017——2021版本,下文附带详细的安装教程,有需要的朋友欢迎下载体验。

软件特色

1、体积雾
使用全新的 3D 雾和光线散射效果为场景增加层次感。
2、新增纹理贴图
使用新增的渐变,色温和程序噪波纹理图完善场景的细节。
3、2D置换
使用优化的 2D 置换,无需额外建模,快速为场景增加细节 — 特别适合砖、石等建筑学材质。
4、有动画效果的代理物体
使用有动画效果的 V-Ray 代理物体轻松添加预设动画的 3D 模型,如:行人,风中的树木等。
5、代理物体预览
控制 V-Ray 代理物体在视口中的外观。可以选择完整模型,边框立方体,初始点,以及新增的低模预览模式。
6、软件视口中更好的材质表现效果
在视口中更准确地预览 V-Ray 材质的外观。
7、改进的Denoiser降噪器
V-Ray Denoiser 降噪器现在更易于使用了,您甚至可以在渲染结束后反复调整参数。

功能介绍

1、视口渲染
有了全新的视口渲染功能,您可以轻松地一次性选择和渲染多个区域,还可以使用快捷键 Ctrl +/-控制透明度,快速地混合V-Ray 渲染图和模型。
2、强大的GPU渲染
更快更强大的 GPU 渲染能力,新增对空气透视,置换,次表面散射,蒙版/阴影,以及更多功能的支持。
3、GPU+CPU混合渲染
运行在 NVIDIA CUDA 上的 V-Ray GPU 渲染器可以充分利用所有的硬件资源,包括 CPU 和 GPU。
4、自适应灯光
对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。
5、智能UI
现在软件的界面整体变得更简洁更直观,对 4K 显示器的支持进一步提高。
6、文件管理器
在一个界面管理所有场景文件。设置文件路径,创建场景归档,管理资源文件的位置,如:纹理图,IES 文件,代理物体。
7、V-Ray颜色选择器
全新的颜色选择器易用且强大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空间或线性渲染 (0.0–1.0) 色彩空间中选取颜色。
8、V-Ray场景导入
从其他平台,如:3ds Max,Rhino,Revit 导入并渲染 V-Ray 场景文件 (.vrscene)。
9、日照模拟
使用太阳动画制作日照和阴影模拟效果图。

vray for sketchup2021破解版安装教程

提示:要安装vray for sketchup2021,请现在本机中安装SketchUp 2021软件
推荐下载地址:https://www.aiya8.com/soft/86403.html
1、在本站下载解压,得到vray for sketchup安装包、汉化破解补丁和英文破解补丁;


2、首先双击运行"1.vray_51002_sketchup_win.exe",开始安装,点击 I Agree;


3、SU版本一般会根据电脑安装版本默认勾上,再点击点高级选项;


4、勾选安装License Server 5.5.1(本地授权服务器),否则Vision实时渲染不能用资源编辑器展开很慢;


5、之后再点击remote,选择安装即可;


6、最后,以下为二选一安装:
如果安装汉化破解版就安装VRay 5.1 for SketchUp汉化破解补丁
如果只想使用英文破解版安装VRay 5.1 for SketchUp英文破解补丁


特别提示:
Vision实时渲染不可用原因是需要在线验证,安装完成后浏览器访问https://127.0.0.1:30304/#/,登录你的账户(不管有没有授权),在线授权状态为绿色Vision实时渲染即可使用

vray for sketchup渲染教程

1、vray 工具栏
首先介绍一下工具栏。下图便是vray for sketchup的工具栏,如果打开sketchup的时候没有该工具栏,请勾选sketchup菜单栏的“视图”→“工具栏”→“vray for sketchup”。


从左开始第一个按钮“M”是vray材质编辑器,用于编辑以及预览场景中对象的材质。


第二个是vray的参数面板,用于调试渲染的环境、间接光等参数,往后会展开说明。其中标记的项是一般需要调整的项,其它一般可以保持默认。


第三个是启动渲染的按钮,当点击后会先卡一阵子(具体时间要看场景的复杂程度和电脑的配置好坏)。 图中的区域渲染用于图片的局部渲染,当调整参数测试场景的时候,有时只需观察图中的某个部分,若整个画面渲染便会浪费时间,此时只需点击区域渲染的按钮,框选需要观察的部分再进行渲染即可。至于右边的几个按钮,本来是用于多个渲染结果的比较,但是却少了一个至关重要的按钮,这个按钮在最新版的vray for su 1.6中能正常使用,至于1.5版本我实在没搞懂怎么用,可以忽略。


第五个是打开帧缓存窗口按钮,通过点击打开,可以获得上一次渲染结果。


第六到九个分别是泛光灯、面光、聚光灯和ies灯光。
第十到十一分别是vray球和vray无限平面。【vray球体:由于su创建球体较为麻烦,所以vray提供了一个快捷的球体创建,个人觉得比较鸡肋;vray无限平面:顾名思义就是无限大的平面,一般用于产品展示中,建筑效果图一般不适用】
2、vray 参数面板快速设定
渲染过程分为测试渲染和最终渲染,测试渲染的时候需要尽量节省时间,这就需要降低渲染的精细程度,而最终渲染的时候需要较高的精细度。
下面两张图,第一张为高参数,第二张为低参数。


通过放大,可以看到左图(高)的阴影细节和画面平滑程度都要比右图优秀。【主要影响间接光照所产生的阴影】


若是大家觉得区别不大,那就错了,最终图都是大图,低参数出图的坏处将会暴露无遗,尤其某些较为复杂的场景,低参数还会造成极为明显的光照错误、大面积噪点噪波等,在此不举例。
下面直接给出我调试的参数,保存以便以后直接提取,免去每次渲染都要把全部参数调一遍,至于参数的具体作用,会在往后解释。
a、低参数,请依照我给出的数据(红色框标记的地方)进行逐个修改。
打开vray参数面板,首先点解如图按钮将参数回归默认,以免误操作带来bug。


图像采样器【抗锯齿,决定边缘的平滑和清晰程度】


输出【渲染出图的分辨率大小,越大耗费时间越长,测试的时候当然调小点,一般640*360,或者根据实际需要调整,“获取视口长宽比”可以获取su模型视口的长宽比例,出图的时候能包含画面的全部内容(请看第二三张图)】

 


间接照明【开启后(默认已开启),光照在物体上会反弹部分光,对周围产生一定影响】


发光贴图


灯光缓存


点击保存将刚才调试的这组参数保存下来,命名为“测试用”,以便自己识别,下次打开su的时候就可以直接点击中间的按钮调用之前保存的数据。


b、高参数:具体视场景而定,紧接下来会有设定方法,一般来说只需改变图像输出、图像采样器、发光贴图和灯光缓存的参数。
3、vray参数面板重要参数详解
首先导入之前保存的“测试用”参数,在此基础上作调整。
环境


图像采样器


颜色映射


输出


间接照明


发光贴图


灯光缓存


总结:测试渲染的时候使用以上给出的低参数,而渲染最终图的时候再在给出的低参数的基础上将参数调高,根据自己需要来改变数值,以节省时间同时获得最佳效果(PS:数值越大不一定代表精细度越高!请认真观看参数的详解部分)。其他没有提及的参数不需要大家研究,一般不会在做现阶段建筑效果图中用到,但是有兴趣的同学可以交流一下。专业人士请勿嫌弃本教程,毕竟这是针对基础较薄弱的同学。

软件亮点

1、灯光混合
就像Vray5 for 3Dmax一样,也更新了灯光混合功能,可以在渲染过程中,渲染后直接在VFB中更改灯光和发光材质的强度以及颜色。
可以方便的启用或者禁用灯光,而不用去重新渲染,大大提升效率。
2、互动模式
更新后的实时预览拥有两种模式可供选择,一种是比较常规的实时交互模式。
还有一种是类似于LUMION的飞行模式,打开该模式即可启用W,A,S,D,Q,E控制视口在场景里面漫游。
3、材质更新
在材质面板也有了一些更新,其中置换这个属性这个功能在未来将要在材质面板中删除,独立出来放到了工具栏当中。并且新的内置了凹凸层(Bump),不需要再去手动添加凹凸属性。
4、灯光生成
它会自动为当前正在进行的场景,生成大量的光照变化图。这个新功能可基于HDR最多可生成 630 张预览图,基于Sun&Sky 最多可生成 162 张预览图。(生成的越多,越慢)

软件优势

1、在新项目中快人一步
vray for sketchup2021带有上百种预设材质,可应用于各种场景,以及丰富的 视频教程,免费技术支持,还有 论坛。V-Ray 拥有最大的渲染用户群体社区之一,有丰富的相关资料和教程。
2、V-Ray 是 SketchUp 的超级帮手
V-Ray 和 SketchUp 是完美的团队。SketchUp 是世界上应用最广泛的建筑和设计三维建模软件。V-Ray 是世界上使用最多的建筑表现渲染软件。二者相结合会把您的设计带上新的台阶。
3、实时预览您的方案设计
现在可以轻松实时预览您的 SketchUp 设计。有了 V-Ray Vision*,您可以实时可视化您的 SketchUp 模型。在模型中穿行,增加材质,设置灯光和摄影机—全部都是场景的实时画面。
4、渲染最逼真的画面
通过真实的灯光,摄影机和材质,使用 V-Ray 渲染最逼真的画面。对于任何项目,您都会看到最准确的效果图。这是在方案建成之前您能看到的最接近真实的效果图。

更新日志

vray for sketchup2021中文破解版 v5.10.02更新日志(2021-11-22)
1、Cosmos资源库,这次Chaos Cosmos发布了在线的模型库,类似草图联盟发布的超级代理,可以在sketchup用低精度模型显示,渲染时使用高精度模型。
2、英特尔开放图像降噪、这个新的降噪引擎是完美的交互式渲染。因为它运行在任何CPU配置上(包括AMD),用户不受特定硬件的限制。这是NVIDIA AI降噪器的替代方案。
3、VFB蒙版 、新的后期制作帧缓冲区允许使用任何蒙版渲染元素,选择和颜色校正渲染图像的特定区域直接在VFB。
4、Vision改善、表面如玻璃或水现在反射其他场景物体在屏幕空间。更精细的纹理细节和小的几何元素,如植物或立面装饰,用新的多重采样抗锯齿采样器渲染出更好的清晰度。Vision的其他改进包括三平面纹理投影和随机随机化特征支持,柔和的太阳阴影以及改进的自动曝光。
5、其他改进—背面材质放置以一种新的方式处理。这提高了与一些最流行的SketchUp插件的兼容性,特别是那些使用V、Ray代理网格的插件。
6、修复了BUG。
7、汉化了部分漏译。
8、本次属于中期更新其他数十项更新修复不一一说明。

特别说明

提取码: 3av5

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