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钢铁雄心4中文破解版下载 v1.9.2附教程
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钢铁雄心4是一款二战模拟游戏,游戏地图广阔,人物角色逼真,给玩家带来视觉上的体验感!游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。游戏中的人物为第二次世界大战时期的各国元首及将领,玩家在游戏中可以扮演任何一国元首指挥属下将领参与战斗。部分国家再开局就有本国独有的将领,比如德国的隆美尔,苏联的朱可夫、美国的麦克阿瑟等,招募新将领需要消耗政治点数,招募越多,消耗政治点数越多。同时在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。单人模式里分为铁人模式和非铁人模式。铁人模式下可以获得成就,但不允许手动存档,游戏进行到一定时间会自动存档。非铁人模式里允许手动存档和读档,但不能获得成就。
本次小编给大家带来的是钢铁雄心4破解版此版本已由网络大神破解完成,压缩包中含有游戏的汉化补丁以及mod,不仅可以把游戏汉化成中文,还可以体验更多有趣的mod内容,并且附带了联机补丁,让玩家可以和好友联机。除此之外,为了玩家可以快速进入游戏,了解游戏,小编特地为大家带来了游戏的安装教程和攻略,可以帮助各位玩家快速进行,喜欢这款游戏的玩家不妨下载体验一下试试看吧!

钢铁雄心4破解版

游戏特色

1、钢铁雄心4以二战反法西斯战争为背景;
2、上帝视角操控游戏;
3、可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等
4、有众多国家可以供选择,内附有中国;
5、以世界地图为模版,战争画面激烈。
6、支持单人游戏和多人游戏。最多支持32位玩家联机对战。

钢铁雄心4破解版安装教程

1、在本站下载并解压安装包,得到钢铁雄心4中文破解版,点击运行dowser.exe文件


2、根据提示安装游戏运行环境,完成之后取消勾选运行软件


3、打开我的电脑\文档\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod,如果没有mod文件夹就创建名为mod的文件夹


4、将“汉化补丁以及MOD”文件夹中的全部文件复制到mod文件夹中


5、再次点击运行dowser.exe文件


6、打开游戏的启动程序之后可以点击跳过


7、在首页里滑动屏幕,勾选mod这一栏所有选项即可将游戏设置为中文,点击开始游戏


8、需要等待一段时间才能进入游戏


9、为了玩家能够体验更加流畅的游戏,小编建议玩家打开设置设定一些参数


10、游戏的分辨率、显示模式、垂直同步等参数都支持设置


11、也可以调整游戏的音量,包含主音量、音效音量、环境对象


12、在正式游戏之前玩家可以选择一个感兴趣的模式


13、接下来就是选择国家,游戏中提供了美国、日本、法国、意大利等等,还有详细的历史简洁与信息供玩家参考


以上就是小编为大家整理的简单的游戏介绍,祝各位玩家游戏愉快。

钢铁雄心4游戏攻略

首选是选定国家,我个人建议选一个地大物广或者人口基数大的国家,就算发展落后的玩起来也有意思,人少地少的玩起来不带劲,前中期都是被动,最多打出几个小高潮,但是持久战很容易被拖垮。
一、科研
1、首选科技研发一定是重头,看国家处在什么位置,如果处在争锋地带,而且防守边界比较多的地方,步兵是首选,前期可以多爆一些步兵师,那么武器研发自然而然的是步兵为首,炮兵为辅,这样防守起来效果更佳,(冲锋枪、反坦克雷+火炮、反坦克炮、放空炮)重装步兵师防守起来真的很猛,具体怎么添加请看后来的作战片。科研可以把基础步兵武器和基础火炮科研都研发完,记住一定不要超前研究,在科研上会有提示,超前研究会有时间加成惩罚,一定记住!!!
2、基础步兵武器研发完后,可以研发基础建设,如果战略资源比较多的,比如钢铁、石油等可以研发坦克,步兵车,如果资源匮乏的,可以研究基础建设,大量做好工厂和基础建设,然后用工厂的代价换战略资源,然后造兵工厂生产装备。如果是在沿海城市,内陆又是烽火之地的话,那么可以研发潜艇部队,不要研发大舰队战略,太吃资源,如果内陆部队受不好,沿海再强也没有用,可以走德国路线,重点潜艇狼群战术,潜艇部队造价低,海上拦截能力强,真是杀人越货必备武器。剩下资源造内陆部队。
3、海军和空军我个人感觉在钢铁4没有过多强化,感觉有点鸡肋,还是靠陆军,空军我觉得可放在后面进行研发,先爆陆军装备和基础设施的初级阶段研发完成后,再研发空军和海军,除非沿海城市需要近海控制权,可以爆潜艇部队。
4、前期还有摩托化和支援装备都需要研究,如果你选择一个侵略国家,宪兵必须要有,不然你征服的国家会经常有起义破坏活动,所以用骑兵配合宪兵就可以进行镇压,这个具体请看作战片怎么配置宪兵。
5、至于通讯兵、维修兵、侦查兵等前期可以随便研究并不是什么特殊重点研究对象,反倒是陆战学说,海战学说,空战学说是重点,研究可以根据说明解释,和自己国家攻守性来选择,但是选择一个学说就不能研究其他学说了,一路走到黑,所以研究的时候最好把所有科技树都看完选择自己需要的,不要盲目选择。
6、只要前期守住了,或者前期进攻达到了预期目标,科研可以更具自己需要随心所欲了,但是一定记住不能小看了基础建设,和资源供给,别学德国战线拉的太长,我个人喜欢稳扎稳打,征服一个地方,配套补给和基础建设随后跟上,绝对不会让其他敌人乘虚而入。科研如果现在不想研发或者现在能研发的基本都研发完了,还有几个研发目标提示超前研发惩罚,那么可以先不研发,研发中心有个进度条会增长,增长的越多你选择一个研发的时间越少,就相当于蓄力。


二、国家焦点
这也是一个重中之重,我个人建议在战争不是很紧迫的时候,先走工业路线,而且每个国家的国家焦点都不一样,我拿中国来举例说明,因为中国算是最破的大国了,其他国家的国家焦点都比较简单更容易一些。
1、军事紧张的话,可以先把军队发展左边的装备研发全部升级,这样可以加快武器装备的研究速度,然后转工业和军械发展,我个人觉得这是一个目前最好的国家焦点路线,能够快速爆出科研槽,增加国家基础工业,还可以提早获许原子弹,不过原子弹并没有太多卵用。
2、海军和空军焦点就是提高研发速度,你可以配合焦点升级和科研发展路线来走,别科研已经把潜艇研发完了,你才点国家焦点已经浪费了,这个游戏可以暂停所以不要太着急,前提尽量心细,到了后期就可以随心所遇了。
3、政治发展,我个人倾向自由,人各有志,狂热主义的好处是在自己国家的攻击力会有一个10%的加成,你可以根据自己的喜好,看文字很容易理解,但是我要说的是政治发展提前是自己的政治路线要达到条件,自己可以根据自己想要的路线走,前提可以不需要管政治发展,到中期再升级比较好。


三、基础建设
国家发展的根本,一定要根据自己所选的国家和周围的环境来确定发展建设的优先程度,如果国家面积比较大,需要后防的战略投送的话,基础设施至少每个地区都需要建造几个,不过这个也要看自己目前国家工厂有多少,我个人喜欢先爆好多个工厂,有了很多的工厂,国家基础建设的速度也会很快,但是如果前期一味的爆工厂,其他就会是薄弱环节,也会影响到军事节奏,这个需要自己通过游戏的失败吸取经验,智商决定游戏的效果。
1、工厂优先早,前面说过了,工厂是国家发展速度快慢的基础,工厂越多越好,但是工厂多了人力资源会有所下降,但是下降效果不大,工厂的好处就是如果战略资源不够和他国交易的话,工厂的作用就体现出来了。
2、说到交易,一定要注意自己国家接壤的国家交易,这样需要的人力资源比较少,不要跨半个地球交易,还有交易会增加一个国家的影响力,如果影响力越大越好,比如你和A国家战争,B国家和你关系好,正好B和A国家不是同盟,B国家会时不时派给你支援部队。
3、国家主界面的法律政策与政府、研究与生产、军事人才,这三个选项我需要给大家详细说说。
(1)法律与政府,征兵:我个人建议就选志愿军,如果除非特殊情况,需要更多部队可以通过更改自己想要的模式,当然消耗政治力量,若要征兵,必有取舍,根据文字解释来选择自己的模式。
(2)贸易法:这个根据你现在的国家情况,我个人建议国家资源在战时选择有限出口,如果在发展阶段可以选择自由贸易。爆武器突然发现资源不够,但是自己国家钢铁有很多都被出口了,这个时候选择贸易法来选择自己出口的数量,别无他法!
(3)经济法:这个挺有意思的,你根据文字解释来选择,不过最好慎重选择总动员,前期需要政治力量,所以消耗300点太浪费了,总动员最好是在你部队数量够了的情况下选择,这样爆武器的速度真是快,我一般选择民营经济,战时选择战时经济,在部队数量够的情况下,选择总动员效果很好。
(4)政治顾问:自己看文字选吧,我都是选加成越多的越好。
剩下的研究与生产,军事人才就比较简单理解了,我就不赘述了自己看看就知道了。
4、军工厂生产,你们会发现总需求根据说自说明现在部队需要的数量,那么你可以选择军工厂在这个武器生产的力度投入,在这方面大家应该都会怎么操作,包括添加武器生产的种类都比较简单。


5、说的军工厂与之配合的就是征召和部署了,这个选项是选择扩充部队的重要关联选项
(1)支援:大家会看到有一个支援,这个是非常重要的选项,你的部队武器装备都是有消耗的,通过战争都会消耗掉很多,在部队的黄条就是你的补给和部队生命值,支援补给非常重要,所以战争的成败更考量一个国家的综合国力。支援的右边有3个按钮,分别是低、中、高,他是支援的优先程度,如果支援高,你的部队扩充速度就很慢,也就是要保证现有作战部队的武器装备供应之后才考虑给你扩充新部队装备武器,中就是和你扩充部队装备同时进行,低是优先扩充部队然后再支援作战部队,最好不要选低。
(2)升级:这个是你现有部队如果配套的是小米加步枪,然后你研发了更好的武器,而且兵工厂也在生产更好的武器,但是你现有装备部队还是小米加步枪,就的选择升级你的装备了,这个也就是提升你部队的作战力的,
(3)右边是添加扩充部队的模版,训练就是添加,模版是这个部队师的配置编辑功能,进入编辑功能内,你会发现好几排,这个就是你一个师的编制人数,配置辅助营,建议在这里面添加你需要的比如防空炮,反坦克炮,或者医院等等,因为炮火会影响部队前进的速度,如果你在部队编制内添加炮火他会影响你部队作战的节奏,别把坦克快速机动部队选择坦克配炮火,那就坑的不要不要的,坦克速度就体现不出来了。再就是添加部队越多,这个师的人数也就越多,比如二战苏联和德国的作战师数量差不多,但是人数编制不一样,苏7000多人一个师,德国10000多人一个师,而且装备精良,这就是差距。如果选择更多人数的师,会消耗陆军经验,而且扩充部队的速度会变慢,但是造出来的效果会增加。
6、后勤:这个我基本都不看的,直接看军工厂需求总量就行了。

钢铁雄心4怎么编队政府与生产造兵

首先,最明显的是编队方面,变得很傻瓜化,不能不说是一种改进,没有上代那么繁复的建制了,更不用说一键化的集结到前线,后撤到防线,不过说真的,我个人很喜欢上代的编制那种感觉,简直是整理强迫症的福音,花大量的时间,把所有的师都理顺了,很爽,不过很明显,对于没有整理强迫症的新手来说,简直是噩梦!
1、科技
科技方面,变得很直观了,竖轴是类别,横轴是年代,相当简洁有效,更不用说朴实直观的贴图了,真正的科技树,给个好评!!!
还有,这代的各军种的理论路线选择更加差异化,所以也能玩出不同的火花,高度赞~~~
2、政府
政府部分,加入了一个非常重要的资源,叫做political power,也就是政治力量,字面上解释说,是领导阶层的政治力量,这个数值可以经过部长来增加,每累计到一定数值,就可以增加一个部长,或者科技理念,再或者军种的加成,比如说装甲车科技理念方面,可以从三家公司中选择,保时捷,亨舍尔,曼恩,各有不同的加成;还有增加了一个P社其他游戏中常出现的国家焦点,而这个国家焦点,是决定国家的历史走向的,比如说,可以选择跟中国结盟,或者是日本,当然,是互相排斥的二选一,这让这个游戏变得更加丰富。


3、内政生产
最重要的最后说,也就是内政和生产方面,个人最喜欢这代的改进了,内政上,工厂分为两种,民用工厂和军用工厂,民用工厂的制造能力可以用来制造基础设施,造船港口,军用工厂等设施,两者也可以通过一定的成本来转化,这个显得更加真实,
因为实际上,上代所有的工业能力用IC来表示,本身就不够真实,一个工厂,不可能说前一秒正在生产电冰箱,下一秒就直接生产炮弹了,正如电影中罗斯福所说,别人在生产炸弹,而我们在生产电冰箱。所以这代就很真实,需要玩家做好一个权衡利弊。
4、造兵
造兵,这也是我最喜欢这代的一方面,终于啊,军队训练和装备分开了,换句话说,制造业生产的是装备,而不是上代那样直接用IC堆出来一个个的师,这个显得更加真实。
而令人惊喜的是,制造装备的时候,增加了生产效率的概念,换句话说,你生产一种装备,是随着时间增加熟练度,进而提高生产效率,新装备研发出来以后,送到工厂制造,一开始的时候,一天造不出来几个,但是随着时间推移,生产效率越来越高,非常真实!!!

钢铁雄心4国家代码

AFG--阿富汗
ALB--阿尔巴尼
ARG--阿根廷
AST--澳大利亚
AUS--奥地利
BEL--比利时
BHU--不丹
BOL--玻利维亚
BRA--巴西
BUL--保加利亚
CAN--加拿大
CGX--桂系
CHC--中共
CHI--中华民国
CHL--智利
COL--哥伦比亚
COS--哥斯达黎加
CRO--克罗地亚
CSX--晋系
CUB--古巴
CXB--西北三马
CYN--滇系
CZE--捷克斯洛伐克
DDR--德意志共和国,简称东德
DEN--丹麦
DFR--联邦德国,简称西德
DOM--多米尼加
ECU--厄瓜多尔
EGY--埃及
ENG--英国
EST--爱沙尼亚
ETH--埃塞俄比亚
FIN--芬兰
FRA--法国
GER--纳粹德国
GRE--希腊
GUA--危地马拉
GUY--圭亚那
HAI--海地
HOL--荷兰
HON--洪都拉斯
HUN--匈牙利
ICL--冰岛
IDC--印度支那
IND--印度
INO--印度尼西亚
IRE--爱尔兰
IRQ--伊拉克
ISR--以色列
ITA--意大利
JAP--日本
JOR--约旦
KOR--韩国
LAT--拉脱维亚
LEB--黎巴嫩
LIB--利比里亚
LIT--立陶宛
LUX--卢森堡
MAN--伪满洲国
MEN--伪蒙古
MEX--墨西哥
MON--蒙古
NEP--尼泊尔
NIC--尼加拉瓜
NOR--挪威
NZL--新西兰
OMN--阿曼
PAK--巴基斯坦
PAL--巴勒斯坦
PAN--巴拿马
PAR--巴拉圭
PER--波斯(伊朗)
PHI--菲律宾
POL--波兰
POR--葡萄牙
PRK--朝鲜
PRU--秘鲁
REB--叛军
ROM--罗马尼亚
RSI--意大利共和国
SAF--南非
SAL--萨尔瓦多
SAU--沙特阿拉伯
SCH--瑞士
SIA--泰国
SIK--新疆
SLO--斯洛伐克
SOV--苏联
SPA--西班牙
SPR--西班牙共和国
SWE--瑞典
SYR--叙利亚
TAN--唐努图瓦
TIB--西藏
TUR--土耳其
URU--乌拉圭
USA--美国
VEN--委内瑞拉
VIC--维希法国
YEM--也门
YUG--南斯拉夫

钢铁雄心4核弹介绍

要发展原子武器,需要先进行原子能的科技研究。它在科技树的工程学分类里。
第一步:原子学研究
第二步:原子反应堆
第三步:原子弹
在研究出来原子反应堆后,需要在领土内建设原子反应堆,以提炼用于制造原子弹的浓缩铀。
反应堆越多,制造原子弹的速度也就越快。
原子反应堆的建设,在建设菜单里的共享建筑分类里。
原子反应堆的建设非常缓慢,它受你的工厂数量的限制,每个反应堆要同时15家工厂参与建设。
在建造出原子反应堆后,系统会自动制造原子弹。
制造原子弹的进程也是非常的缓慢,它取决于你反应堆的数量,数量越多,原子弹造得也就越快。
在屏幕最上方的数据栏里会多出一个原子弹的制造完成度栏,里面显示你当前拥有的原子弹数量,以及目前制造的原子弹完成度。
要投放原子弹,有很多的条件:
1、拥有原子弹。
2、得向一个国家宣战发动战争,要投放原子弹的位置在敌对国家领土内。
3、在投放地区拥有75%的制空权。
4、拥有至少一架轰炸机(Strategic Bomber)在航程之内。
5、当前没有其它的原子弹攻击进程。
满足这些条件,你点取敌对国家领土的一个州省,会发现左下方的原子弹图标是高亮的,点击它就好了!

钢铁雄心4苏联攻略

开局工程、轻坦、口袋阵。
焦点斯大林宪法,一来可以获取政治点,二来可以尽快开出研究槽。
民用工厂全部辅路,按SHFIT就可以一键铺该地区的全部,不过现在只铺相关地区就好。
军工主要生产轻坦。
划分好战区,为弥补军力不足,远东军团先调到中亚。苏联开局有91步22骑13山地11坦1步,以后逐渐改成每个方面军18步6坦,骑兵别解散,用来镇压反抗。
1936年,伪造了第一个宣称,从此走上战争的不归之路,斯大林宪法完成后,伪造新疆,芬兰,罗马尼亚宣称,焦点社会现实主义。新疆在前期十分重要,不要因为他会加第三国际就饶他一命。另外适时支持加拿大党派,提加拿大共党支持度,它是打美国的跳板。
板鸭内战爆发,不派军队,升经验很容易,不缺那点。
社会现实主义完成以后,选了减游击,以后配合焦点,总共能减45%。

伪造瑞典宣称,战争目标尽量选择和自己接壤的或是胜利点,开始研究A32,我们的研究方向是坦克,不管超前多少。
开始大清洗,保留减游击这个顾问。
漫长的看海期结束,先后宣战罗马尼亚,芬兰,新疆,土耳其,这里说一下打仗的。
将三队轻坦从前线分离出来,寻找敌人最薄弱环节进行突击,直奔胜利点,然后控制骑兵和步兵跟进,从红绿条可以看出,罗马尼亚军队其实比我们罗马尼亚战线的军队更强。
但我们突破前线后,罗马尼亚后方显得十分空虚,而且大部分胜利点应该有驻军,我们暂时看不到。
前线基本都在败退,跟进的骑兵暂时阻挡了敌人,但战况很不乐观。然后我们手动操作步兵师还有一个坦克去援救,其余两个坦克师则避开罗马尼亚军队,绕路奔袭胜利点。
小插曲,阿富汗成为我们第个一征服的国家,这也是闪电战的一次具体演示,从图中可以看出,战领的地区其实并不多。
用装甲师打步兵,位于南线和西线的两个装甲师争夺胜利点的战况十分明显,后方的交锋则处于劣势,一个装甲师被迫回援。
虽然罗马尼亚最终还是取得了北线胜利,截断了我们的装甲师补给线,但我们装甲师先后打下首都和西线的胜利点后,右下侧胜利点没有打,罗马尼亚就已经投降了,从开战到灭国,罗马尼亚在我劣势兵力的进攻下,只坚持了4周时间。

钢铁雄心4太祖攻略

开局先开对校长的赤化,然后25点政治立刻宣称山西,焦点开政治,科技开步兵和工具,把模板六团步兵师从低经验改为高经验,太祖带八个师陈兵山西边境,开始练兵。开步兵生产线,开兵工厂,钢铁不够,找大胡子斯达舒。科技只开步兵和炮兵线。焦点开一个政治,要政治点,招部长,剩下就全力开军工民工两线,一直到点开第三个科研槽。
等再有25个政治点,立刻宣称西北三马。这之后就再开对日本的赤化。
山西宣称一好,就立刻开战,迅速抢下山西。山西只有两个师,很好打。
然后陈兵西北三马。这时候,西北三马宣称应该正好好了,步兵线大约差一个月。耐心等等,这次能加四个师,一共12个师,跟西北三马开战吧。大约到37年五月份前能打完西北三马,同时,校长那里赤化应该有一个省了。我是赤化了河北,比较麻烦。然后赶紧调部队守东北方向。由于我赤化了河北,于是给了校长军事通行。
等日本打校长后,日本一宣tg,就立刻开始对日本发动政变,把物资拨付调最高。校长开始很给力,在苏军的志愿军带领下,能推日本不少。tg部队不要跟着前线走,牢牢守住天津到北京的海岸线,然后贴着上面的辽河防守。校长往前打多少不管。太祖基本就一直守这条鸡脖子线了。
有了新部队,就新开一个军团,花政治点招一个将领,不用晋升,直接带部队去山东,要把山东登陆的日军卡死在山东。
点开炮兵科技后,立刻给六团师带炮兵附加营。这个时期,基本就是耐心防守。等日本发生政变内战,就是反攻的时候了。
反攻时,用区域占领,抢占地盘。注意看日军打内战的进展,看到日军快要结束内战,就立刻坐火车撤回前面那条鸡脖子线。日军第二次进攻时,务必守住这条鸡脖子线。


日军内战结束,一是快速撤退,二是继续点开策划日本政变,继续拨付最高。我第一选政变是在四州,第二次是选北海道,都是日本的上下两处,易守难攻,能拖多久是多久。
拖到此时,大约德国已经扫平了欧洲。日本会加入轴心,然后宣苏联。此时,就可以跟着苏联老大哥的大军收复东北旧地了。我的第二次策动日本内战,那个国加入了第三国际。有老大哥保护,日本基本打不动。
基本上,到此时,我的部队全部是九步三炮一炮兵附加营。基本上,就这一个模板在用。
等把日军彻底赶下海后,就可以让太祖带着部队去欧洲了。太祖一边坐火车去欧洲,一边练兵涨经验。
到欧洲后,不要分兵,一个军团全力突破,苏军速度很快,会迅速跟上我们突破的后方。基本上,太祖开路,苏军守路。此时,太祖的部队经历了抗日战争洗礼,经验都很高。太祖多年鏖战,技能等级也很高。打德军基本上是两倍战力。
军团只管突破,画地图;苏军快速填补后路。用不了多久,德国就完蛋了。然后坐火车去意大利,打面条。打完面条,继续坐火车去非洲,清理残渣。到这时候,基本上机子也扛不住了,一卡一卡的。
我这局就到此为止。
科技线就是步兵线和步兵线上的小格、火炮线、工业的工具线(目的就是提高工厂产量)和建筑左线、军事理论的最右线。如果有了闲时,就点一个计算机,2%科研加速,点一个工兵,可以模板加工兵。
焦点就是政治线、工厂线为主,陆军线根据科研调整。
应该游戏数据还不怎么平衡。将领的技能、等级很重要,部队经验等级很重要。所以总体看,难度不大。

配置要求

1、最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Direct X- compatible soundcard.
附注事项: 鼠标和键盘是必需的。/新的WHQL驱动程序从制造商/连接互联网或局域网多人游戏,在多人模式下其他最多32名玩家。
2、推荐配置:
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: ATI Radeon HD 6950 or NVIDIA GeForce GTX570 with 2GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Direct X- compatible soundcard.
附注事项:鼠标和键盘是必需的。/新的WHQL驱动程序从制造商/连接互联网或局域网多人游戏,在多人模式下其他最多32名玩家。

特别说明

提取码: kpy9

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